bits-per-pixel

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    WPF를 사용하여 16 비트 PNG 이미지 용 이미지 뷰어를 작성하려고합니다. 내 생각은 PngBitmapDecoder으로 이미지를로드 한 다음 Image 컨트롤에 넣고 픽셀 쉐이더를 사용하여 밝기/대비를 제어하는 ​​것이 었습니다. 그러나 픽셀 쉐이더 입력이 이미 8 비트로 변환 된 것으로 보입니다. WPF의 알려진 제한 사항입니까, 아니면 어딘가에서 실

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    SFML을 사용하면 프로그래머는 sf :: VideoMode를 사용하여 'bitsperpixel'값을 지정할 수 있습니다. 또한 프로그래머는 sf :: ContextSettings를 사용하여 'depth'값을 지정할 수 있습니다. 이러한 것들의 차이점은 무엇입니까? 아니면 동일합니까?

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    제 목표는 PDF를 이미지 (특히 TIFF)로 변환하는 것입니다. 이 속성의 값이 1, 2, 4, 8 또는 16. 기타 값을 사용할 수 있습니다 가 아닌, BitsPerComponent 그리고 페이지의 설명에 따르면라는 PDF 속성이 있습니다 즉 PDF 사양 지원을 뜻, 1, 2, 4, 8 또는 16 이미지의 픽셀 당 비트 변환?