cacheapi

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    내 게임을 2.2.6 버전에서 2.6.3 버전으로 업그레이드하려고하는데이 문제로 인해 문제가 있습니다. @KdgDev's 및 @NikolajPL's 개의 질문에 대한 답변을 읽었습니다. 비슷한 내용이지만 지금까지 아무런 도움이되지 않았습니다. 이 문제의 근원지는 확실하지 않지만 다른 캐시 방법을 사용하고 재생 2.5 기본 ehcahce를 사용하지 않아야하므

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    ServiceWorker를 사용하고 있으며 dev 모드에서 완벽하게 작동합니다. 제 문제는 프로덕션 모드에서 내 번들 이름이 해시를 사용하여 생성된다는 것입니다. 1234das3123ad5.bundle.js이므로 서비스 담당자가 캐싱하지 않습니다. 나는 그것을 달성 할 수있는 방법에 대한 예를 참조 해달라고 Cache API의 문서에서 self.addEve