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    그래서 재귀 backtracking을 사용하여 알고리즘을 생성하는 미로를 만들고 있습니다. 행렬을 사용하여 스택에서 방문하는 점을 추적합니다. 이 행렬에는 x 좌표와 y 좌표에 대한 두 개의 열이 있습니다. 문제는 내 프로그램이 작은 미로에서 작동하지만 더 큰 미로는 내 계산기가 메모리가 부족하다는 것입니다. 스택을 구현하는 메모리 집약적 인 방법이 있는지

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    다중도 계산기를 만들었는데 거의 문제가 있습니다. 사용자가 문자열 입력을하면 숫자를 물어볼 때 코드가 끊어 지거나 오류가 발생합니다. if 문에 else:이 있습니다. 당신이 먼저 유효 확인하기 위해 확인하지 않고, 사용자의 입력에 int 유형을 주장하고 있기 때문에 def Start(): numberOneList = [] numberTw

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    이것은 내 계산기입니다. 내 친구가 내게 12 줄을 써서 도전했기 때문에 나는 그것을 만들었다. 나는 죽었다! 이제는 더 짧게하려고 시도했지만 이론적으로는 더 짧아 질 수 없습니다. 프로그램은 다음을 준수해야합니다. 1 : 모든 것을 설명하고 입력 (첫 번째 줄)을 묻습니다. 2 : 입력 (두 번째 줄) 3 : print (the answer) 4 to 1

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    이 질문은 작성자를 제외하고는 누구나 대답 할 수 있지만, 여기 게임 보이 에뮬레이터를 발견했습니다 : ti-83/84 계산기의 경우 https://www.omnimaga.org/ti-boy-se-game-boy...ti.../official-ti-boy-cse-alpha-thread/이며 어떻게 작동하는지 궁금합니다. Gameboy 게임의 엄청난 메모리

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    계산기 프로그램의 경우 연산자 기호 앞에 모든 자릿수를 추적하고 카운터로 숫자를 12로 제한합니다. 연산자 기호를 선택하면 카운터가 0으로 재설정됩니다. 이 문제점은 부호를 삭제하고 이전 숫자 편집을 계속하면 연산자 부호 뒤에 0으로 재설정 되었기 때문에 더 이상 유효하지 않습니다. 이것에 대해 갈 방법이 있습니까? 미리 감사드립니다. private int

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    Android Studio에서 벵골어와 같은 간단한 계산기를 제 언어로 만들려고합니다. 즉, 영어가 아닌 벵골 숫자를 계산합니다. 어떻게 수행 할 수 있는지 알 수 없습니다. 레이아웃은 쉽게 구현할 수 있지만 계산과 관련하여 어떻게 할 수 있는지 잘 모릅니다. 어떤 충고라도 도움이 될 것입니다.

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    추적 오류 (가장 최근에 마지막으로 호출) : 에있는 "python"파일의 4 행 File : TypeError : ** 또는에 대해 지원되지 않는 피연산자 유형 펑() : '유니 코드'와 'INT' 편집 : 그래서 이것은 나의 새로운 코드입니다 좋아 당신이 수 없는 뭔가를 입력 할 때까지 그래서 당신은 다른 번호를 입력 할 수 있습니다 끝났어 일단은 다시

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    개찰구에 계산기를 쓰는 작업이 있으며 몇 가지 문제가 있습니다. 버튼 값 (1,2,3 ...-, +, /, *)을 처리 (곱하기 또는 나눗셈)하고 텍스트 필드에 결과를 사용자에게 출력하는 방법은 무엇입니까? 도와 주실 수 있겠습니까? 스윙에서 정말 쉽습니다. new JtextField.setText ("Shalom world!"); 개찰구에서 내가 어떻게

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    버튼을 클릭 한 다음 ^을 클릭하고 다른 버튼을 클릭하면 첫 번째 숫자가 두 번째 숫자로 올립니다. 코드 : https://jsfiddle.net/fqdxkL4y/3/ 그냥 결과를 보여주는 것이 아니라이 두 번째 숫자를 유지합니다 : 여기 $(document).ready(function() { var testNumLength = function(n

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    나는 다이빙 계산기 프로그램을 만들고있다. 어려움을 묻습니다. 프로그램은 판사 1-7에서 7 점을 요구하고 배열에 저장하고 가장 작은 값과 가장 큰 값을 내고 남은 값의 합을 찾습니다. 나머지에는 난이도 0.6을 곱합니다. 내 문제는 내 findLargest 함수와 함께, 그것은 마치 그것을 모두 호출하지 않는 것입니다. 코드 : #include <iost