책임 패턴의 체인을 구현하려고하지만 구체적인 클래스에서 setnexthandler가 다음을 설정하지 않기 때문에 항상 누락 된 것으로 보입니다.하지만 항상 동일합니다. 내 실수는 else statems next.setNextHandler (next)에서 processMalfunction() 메서드의 구체적인 클래스에 있다고 생각합니다. 나는 그것이 첫 번째
나는 디자인 패턴을 연구 중이다. C++에서 책임 패턴 체인을 구현하는 방법에 대해서는 잘 모르겠습니다. Argo 도구를 사용하여 다이어그램에서 코드를 생성합니다. . 이 다이어그램에서 Oracle 클래스는 "클라이언트"입니다. Oracle.cpp 생성자 방법은 다음 라인 여기 #include "Oracle.h"
Oracle::Oracle(){
요청을 수정할 필요가있는 노드가 여러 개있는 경우 'Chain of Responsibility'디자인 패턴을 계속 사용하는 것이 좋습니다. 아니면 하나의 (알려지지 않은) 노드 만 독점적으로 요청을 처리 할 때만이 패턴을 사용해야합니까? IE : 노드 2와 노드 3 모두 요청 (R)에 영향을 주어야합니다. 노드 2는 요청을 처리 그래서 비록 각 단계가 추가
웹 서비스를 구축해야하는 프로젝트의 요구 사항이 있습니다. 이 웹 서비스는 다음과 같은 일을 할 것입니다 : 는 XML 입력 데이터 요소가 정보 처리를 필요로 또 다른 요소 데이터를 로그인 할 것이다있을 것이다 XML 형식 데이터를 반환 XML 형식 데이터에 동의합니다. 이제 웹 서비스 코드를 깔끔하고 깨끗하게 만들 수있는 디자인 패턴을 찾고 있습니다. 웹
Chain of Responance 패턴의 개념을 이해하고 있지만 잘못 사용하고있는 것 같습니다. 나는 여러 종류의 제품을 가지고 있으며 이러한 유형의 제품 각각에 대해 표시되는 인터페이스를 제어하는 컨트롤러가 있습니다. 사용자는 제품 유형을 선택하고 각 컨트롤러는 해당 인터페이스를 표시하고 상호 작용할 책임이 있습니다. 이 점에 대해, 나는 괜찮다고
기본적으로 책임 패턴 체인의 변형 인 작업 파이프 라인이 있습니다. 내 파이프 라인의 작업은 internal interface IPTask<T>
{
bool CanExecute(T instance);
T Process(T instance);
}
아래로 보이는 .. 그리고 내 프로세서는 internal interface IProces
누군가는 이러한 패턴 내 머리에 혼란을 나를 지워주십시오 (Chain of Responsibility와 같은 명령 사슬의 예)와 다른 사슬 사이트가 아닙니다. COMMAND의 CHAIN : 이 내가 각각에 대해 이해하는 것입니다 클래스는 이제 속성이 클래스의 인스턴스 "명령"의 목록을 들고, CommandChain를 호출 할 수있는 동일한 인터페이스를
나는 3 단계로 구성된 일련의 책임이 있습니다. 단계에 대한 내 구현은 다음과 같이. public class InitialStage implements RecordHandler {
private RecordHandler next;
@Override
public void setNext(RecordHandler handler) {
내 파이프 라인에 책임 설계 패턴 체인을 사용하고 있습니다. 내가 발견 한 한 가지 문제점은 체인을 추가 할 때 구성 객체가 커지고 커진다는 것입니다. 본질적으로, 내 config 객체는 대규모 싱글 톤이되고있다. 이 상황을 처리 할 효과적인 방법이 있습니까? 세부 사항 :는 나의 현재 설정된 최대 handler.next = handler2
handler
내 응용 프로그램에서는 DB의 데이터를 특정 순서로로드해야합니다. 예를 들어 모든 고객을로드 한 다음 모든 주문을로드하고 제품을로드해야합니다. 그러나 한두 가지 경우 순서가 다르며 추가 데이터를로드해야합니다. 나는 어쩌면 고객, 주문 또는 제품의 실제 로딩 (로드 명령의 방법) 명령 패턴을 사용하여 명령을 묶어 책임의 체인을 사용할 수 있다면 abstrac