chat

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    2 웨이 채팅 메시징 시스템을 만들려고합니다. 메시지를 보내고 상대방이 메시지를 보내고 메시지를 다시 보내고 상대방도 응답 할 수 있습니다. 내 코드를 만들 때 사용할 수있는 코드를 찾았지만 정상적으로 작동하지만 단방향 메시지 시스템 일 뿐이므로 클라이언트가 서버와 클라이언트에 메시지를 보낼 수있는 코드를 원했습니다. 지금이 클라이언트 인 편도 서버 usi

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    웹 (파이썬) 및 모바일 (자마린) 용 비디오 및 텍스트 채팅을 통합하고 싶습니다. 요구 사항은 고객이 플랫폼 간, 즉 모바일에서 웹으로, 또는 그 반대로 통신 할 수있게하는 것입니다. 모바일 응용 프로그램은 Xamarin 기술을 사용하여 개발되며 웹 사이트는 Python으로 작성됩니다. 비디오는 두 플랫폼에서 모두 지원됩니까? SDK는 클라이언트 측에서

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    어떻게 그 안에 프로그램을 작성하고, ChatScript 프로그램을 호출하고, 입력 파일을 전달하고 결과를 출력 텍스트 파일로 가져올 수 있습니까? #include <fstream> #include <iostream> #include <string> #include <chatScript.h> //for example! using namespace s

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    웹 응용 프로그램 내에서 사용자 채팅을 개발 중입니다. 목표 : 로그인 한 사용자가 채팅 한 사용자와 가까운 사용자 목록 (해당 사용자 또는 로그인 한 사용자가 작성한 마지막 메시지)을 표시합니다. 현재 MySQL의 쿼리 : 잘 SELECT id, user_to, user_from, body, msg_time F

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    나는 XEP-0333 (채팅 마커)을 시도했지만 문제가있는 것처럼 WhatsApp 앱과 같은 메시지 상태를 표시해야한다는 점에서 하나의 채팅 앱을 개발 중입니다. 1) 수신 마커를 다른 쪽 끝에서 가져온 후 XMPPMessage 보관함에서 수신 마커로 메시지를 업데이트하지 않음 (코어 데이터에서 메시지 채팅 마커 상태가 업데이트되지 않음). 2) 표시 마커

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    socket.io를 사용하여 node.js에 멀티 룸 채팅 응용 프로그램을 만들고 익스프레스하려고합니다. 나는 서버 포트와 웹 소켓 포트를 혼동한다. 나는 서버 포트가 클라이언트가 서버에 연결하는 데 사용되는 것을 알고 있습니다. 그러나 websocket 포트의 사용에 대해서는 확실하지 않습니다. 감사 & 감사합니다 ..

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    UDP를 사용하여 클라이언트 및 서버 채팅 프로그램을 만들려고합니다. 나는 TCP를 사용하는 비슷한 프로그램을 만드는 튜토리얼을 따라 갔다. 그런 다음 내 지식을 번역하여 UDP를 사용하여 유사한 방식으로 만들려고했다. 오류가 표시되지 않고 실행되는 클라이언트 및 서버 측을 완료했지만 실행 중이면 다른쪽에 메시지를 보내거나 메시지를 수신합니다 ... 누군가

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    나는 새로운 프로젝트에서 일한다. 나는 "chat part"일대일 채팅을하고있다. php와 ajax를 사용하고있다. 코드를 테스트하는 동안 문제가 발견되었습니다. 텍스트가 아래로 이동하지 않고 디자인을 건너 뛰고 계속해서 더 나은 이해를위한 이미지를 넣었습니다. CSS 코드는 : 유 나를 도울 수 .login_form { border: 1px solid

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    간단한 질문이있는 채팅 서버 코드를 발견했습니다. 다음 발췌 부분에 대한 내용입니다. clientOutputStreams.add (writer); 분명히이 문자열 배열은 채팅 클라이언트로 전송되어야하지만 배열이 어떻게 업데이트되는지는 알 수 없습니다. 즉, 특정 채팅 클라이언트에서 서버로 보낸 문자열을 배열에서 누적 한 다음 다시 보냈습니다. 모든 채팅 클

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    지금은 뷰 페이저로 작업하는 간단한 탭 레이아웃 만 있습니다. 내 탭 레이아웃을 커스터마이징하는 방법을 알고 싶습니다. 예를 들어, 내 뷰어 호출기의 해당 조각에 대한 리사이클 러 뷰의 아이템 수를 앱에 표시하는 기능이 필요합니다. 감사