iOS 10에 특정 코어 이미지 필터를 적용하는 데 문제가 있습니다. 필터를 적용 할 때 CICrystallize, CIEdgeWork, CIHexagonalPixellate, CIPointillize가 내 UIImageView를 벗어납니다. 이상한 부분은 inputScale이 클수록 가운데 부분에서 멀리 이동합니다. 이상한 부분은 iOS 10에서만 발생한
나는 코어 이미지에서 사용자 정의 커널을 작성했습니다 : outputImage = kernel.apply(extent: extent,
roiCallback: roiCallback,
arguments: [inputImage])!
static let kernel = CIKernel(source:"""
kernel v
CIKernel을 사용하여 iOS에서 OpenGL 쉐이더를 사용할 수 있습니까? 그렇지 않다면 둘 사이를 변환 할 수있는 방법이 있습니까? 내가 iOS 및 안드로이드에 대해 같은 필터를 사용하는 것을 시도하고있다 #extension GL_OES_EGL_image_external : require
precision mediump float;
varying
커스텀 코어 이미지 필터를 쓰는 법을 배우고 있지만 색상 값이 0 - 1 일 때 렌더링 된 색상이 커널 코드에서 지정한 것과 같지 않은이 문제가 있습니다.가 import UIKit
class testFilter: CIFilter
{
// simply return half red color (0.5)
var colorKernel = C