circular-reference

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    두 개의 클래스 A와 B가 있는데, 이들은 서로 가리키는 shared_ptr을가집니다. (A는 shared_ptr을 B, B는 shared_ptr를 A로가집니다). 범위를 벗어날 때 두 클래스의 소멸자를 갖기 위해 노력하고 있지만 작동하지 않습니다. 소멸자가 호출되지 않습니다. 다음 예제 코드는 다음과 같습니다 class B; class A {

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    Windows::System::Threading::ThreadPool의 스레드를 사용하여 일종의 메시지 펌프 인프라를 만드는 WinRT 응용 프로그램에 대해 ref class Dispatcher을 만들었습니다. Dispatcher은이 메커니즘이있는 파생 클래스에 대해 순서대로 상속되어야합니다. 이 기본 Dispatcher에서 파생되는 모든 클래스는 소멸되지

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    우리 애플리케이션은 Spring Beans를 광범위하게 사용하여 원형 빈 의존성이 있다는 응용 프로그램 시작 오류를 무작위로 나타냅니다. 그러나이 오류는 항상 발생하지는 않지만 여러 번 다시 시작될 때마다 임의적으로 발생합니다. 여기에 임의성의 원인이 될 수 있습니까? 순환 적 종속성이있는 경우 일관되게 실패/실패하지 않는 이유는 무엇입니까? 예외 : or

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    기계 자동화 소프트웨어에 Ninject 종속성 주입을 사용하고 있으며 순환 참조에 문제가 있습니다. 우리는 충돌을 피하기 위해 서로를 알아야 할 몇 가지 물리적 인 물체를 가지고 있습니다. 우리는 각 동작을 인증하는 CollisionHandler 클래스를 추가했습니다. 예 : 로봇 암은 해치가 이동하기 전에 열려 있는지 확인합니다. 그리고 해치는 닫히기 전

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    구체적인 먼저 PHP에서 평등의 개체를 비교하여, 내 경우에는 "평등"의 정의는 - 그들이 그 구조와 동일한 구조와 값을 가질 때 오브젝트가 동일한 것을. 그러나 그들은 동일한 인스턴스가 아니거나 속성이 동일한 "순서"(즉, 할당/정의됨에 따라)가 아닐 수도 있습니다. 비슷한 질문이 있으므로 this처럼 -하지만 내 사례를 다루지는 않습니다. 필자는 코드

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    유지 사이클을 피하기 위해 코드를 컴파일 중입니다. weak을 사용하면이 오류가 발생합니다 : 1. property of weak attribute must be of object type; 2. Unknown type name 'OrderEntry'. 코드에 어떤 문제가 있습니까? 감사! // OrderEntry.h #import <Foundation/

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    분명히 함수 인 것처럼 보이는 함수를 호출하고 있지만 TypeError가 계속 발생합니다. [함수 이름]은 함수가 아닙니다. 다음은 오류를 재현 할 수있는 최소한의 예입니다. main.ts import someFunction from './someFunction' export const baseUrl = document.location.protocol +

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    만약 내가 아래 공식을 사용하고 표시합니다 : 는 결과가 제로 인 경우 빈를 표시한다 할 필요가 무엇 =IF(COUNTIFS('New In'!F:F,YTD!$A2,'New In'!B:B,YTD!$P$217)=0,"",COUNTIFS('New In'!F:F,YTD!$A2,'New In'!B:B,YTD!$P$217)) - 정도로, 그것은 작동하지 않습니다

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    나는 둘과 같이 서로에 따라 두 개의 클래스를 인스턴스화합니다. 이 닭고기 나 달걀 문제를 어떻게 "우아한"방식으로 해결할 수 있습니까? 또는 메서드를 통해 인스턴스화 한 후에 b에 대한 참조를 설정해야합니까?

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    나중에 다양한 작업을 수행하기 위해 다양한 형태의 애플리케이션 포인터를 유지해야하는 Delphi 유닛이 있습니다. 이러한 작업을 수행하려면 포인터를 양식 유형 (ex. var ptrFrmMain: Pointer; CurrentFrmMain: TfrmMain; begin CurrentFrmMain := ptrFrmMain;