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    UDP를 통해 통신 할 두 개의 응용 프로그램을 만드는 과정에 있습니다. 두 응용 프로그램 모두 비동기 적으로 데이터를 보내고 검색해야합니다. 내 질문은 : 듣고 보낼 다른 포트를 정의해야합니까? 또는 두 응용 프로그램이 동일한 포트에서 보내고받을 수 있습니까? 예 : 앱 1 포트에 보내는 6060 < -----------> 앱 1 포트에서 수신 (6060

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    하나의 웹 서버와 소수의 클라이언트를 포함하는 서브넷 (인터넷에 연결됨)이 주어지면 네트워크에 가입하려는 새로운 클라이언트가 웹 서버가 어떤 호스트인지 어떻게 알 수 있습니까? 웹 서버에 새 클라이언트가 알 수없는 고정 IP 주소가 있습니다. 목표는 서버의 IP 주소를 동적으로 발견하는 것입니다.

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    흥미로운 SQL 문제가 있습니다. 하나의 중앙 SQL Server에 집중해야하는 MS SQL Express 서버의 위성 (잠재적으로 100 대)이 여러 개 있습니다. 위성 서버는 기본적으로 발생하는 트랜잭션을 로깅합니다. 기본적으로 특정 시간에 자료를 사용합니다. 중앙 SQL Server는 각 컴퓨터에서 전체 데이터 세트를 보유하는 대신 요약 보고서 (일별

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    저는 중고 안경 서버 응용 프로그램과 아파치 절약을 통해 통신하는 다른 클라이언트 응용 프로그램이 있습니다. 3 질문 : 1 - 중고품 클라이언트를 생성하고 통신을위한 전송을 열 때 내 클라이언트 응용 프로그램에서, 그것은 더 나은 일명 (전체 응용 프로그램 수명의 싱글과 같은 클라이언트 및 전송을 다시 사용하는 것입니다 항상 켜기), 전송을 열어 두거나,

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    간단한 클라이언트 - 서버 GUI 응용 프로그램을 만드는 동안 사용자가 입력 한 도형 크기를 읽고 서버로 전송합니다 (drawShape이 호출 된 곳). 클라이언트가 (DIM x, y)를 받으면 클라이언트는 (DIM x, y)를받습니다. ou "1 : 그리기 점 \ n2 : 원 그리기 \ n3 .Double rectangular " 및 그런 다음 출력하려고

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    소켓 프로그래밍 및 HTTP 프로토콜을 사용하여 Java에서 클라이언트 서버 채팅 응용 프로그램을 디자인해야하는 학교 프로젝트에서 작업하고 있습니다. 메시지가 모든 클라이언트에게 브로드 캐스트되지 않도록해야합니다. 대신 메시지는 대상인 클라이언트에만 도달해야합니다. 소켓 프로그래밍을 처음 접했을 때부터 인터넷을 통해 자습서를 찾고 있었지만 찾을 수있는 것은

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    나는 네이티브 반응에서 서버의 PHP 코드를 호출하고 값을 반환하고 표시하려고합니다. 서버에서 처리하려는 이미지가 있다면 그 결과를 저장하고 결과 이미지를 반환합니다 (이미 서버에 PHP 코드가있어 결과를 돌려주는). 그런 다음 모바일에 표시합니다. 앱 . 어떤 생각?

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    Chrome에서로드 할 때 원하는대로로드하는 간단한 HTML이 있습니다. <body> <div><h1>Welcome to my webpage!</h1></div> <div>This page is being hosted on the local machine.</div> <div>Now, here's a picture of a cat

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    그래서 여기에 문제가 있습니다. 클라이언트에서받은 기본 자바 서버가 있습니다. 클라이언트는 파이썬으로 작성되었습니다. 서버에서 연결을 확인하는 메시지를 보내는 것처럼 첫 번째 연결을 만들 수 있습니다. 하지만 클라이언트가 서버를 보내길 원할 때는 아무 것도하지 않습니다. 클라이언트가 전송하지 않거나 서버가 수신하지 않는 문제가 있는지 확실하지 않습니다. 다

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    UDP 소켓을 사용하여 서버에서 클라이언트로 메시지를 보내는 것을 실험하고 있지만 클라이언트에 메시지가 수신되지 않습니다. 모든 의견은 크게 감사하겠습니다! EDIT : 어쩌면 메시지가 성공적으로 전송 된 것으로보아야하지만 클라이언트를 실행할 때 데이터를 기다리는 데 방해가 될 수 있습니다 ... 포인터가 왜 이런 일이 일어 났는지 평가할 수 있습니다! U