cocoa-bindings

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    이전에이 스레드를 간단하다고 생각해서 주석을 달았습니다. 그 스레드는 여기에 있습니다 : Cocoa binding to a particular item in an array controller 질문은 관련 (그리고 좀 더 완전하게 여기 설명 할 것이다) 나는 시도하고 목표 - C와 코코아를 배울 짓고 있어요 게임을. 텍사스 홀드 - em 포커처럼 생각하면

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    계정 및 트랜잭션 (금전)이있는 코어 데이터 코코아 애플리케이션을 작성하고 있습니다. 계정 엔터티 설명에 균형 특성이 포함되어 있습니다. 거래 엔티티 설명은 계정과의 관계가 있습니다. 거래가 계좌가 설정되거나 변경 될 때 계정 잔액을 업데이트하려면 애플리케이션이 필요합니다. 예를 들어, 거래 계좌가 수표에서 신용으로 변경되면 수표와 여신의 잔액이이를 반영하

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    저는 핵심 데이터에서 변형 가능한 속성을 사용하여 이미지와 색상 같은 복잡한 객체를 원시 데이터로 변환했습니다. 내가 this했다 ... 변환 가능한 속성 뒤에 아이디어는 비표준 형태로 속성에 액세스하지만, 뒤에서 이다 코어 데이터는 속성을 변환 에 NSValueTransformer의 인스턴스를 사용하여 NSData의 인스턴스로 보내고받습니다. 핵심 데이터

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    NSOpenPanel 중에 사용자로부터 추가 정보를 얻으려고하지만 열린 패널이 완료되기 전에 해당 정보의 유효성을 검사해야합니다. 예를 들어 사용자가 열린 패널 선택 항목에서 파일에 대한 메모를 추가 할 수 있지만 해당 메모가 비어 있지 않은지 확인해야 할 수 있습니다. 컨트롤이 NSObjectController에 바인딩되어있는 액세서리보기가 있는데,이 액

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    누구나 Cocoa 바인딩이 바인딩 된 속성으로 다시 값을 설정하지만 여전히 기본 동작 선택기를 실행하는 것을 방지하는 방법을 알고 있습니까? NSTextField를 데이터 객체의 읽기 전용 NSString 속성에 바인딩하려고합니다. 내 데이터 개체 ... 처럼 * 결과는 NSString (읽기 전용) @property이다; - (void) otherMeth

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    현재 NSArray를 NSArrayController에 바인딩하고 NSTableView에 바인딩하므로 데이터와 선택이 올바르게 작동하지만 테이블을 말할 수없는 것 같습니다. 보기 NSArrayController에서 선택 항목을 스크롤합니다. NSTableView 콘센트를 추가해야합니까? 필자는 확실히 할 수 있지만 컨트롤러쪽에 UI 컨트롤을 도입하는 것을

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    NSMenuItem의 "값"바인딩을 BOOL에 바인딩하는 데 문제가 있습니다. 나는 이것에 문제를 단순화 : 1) 이 그렇지 않으면 (작동하지 않습니다 BOOL의 값을 변경하는 액션 메소드를 호출해야하는 메뉴 항목을 즉 NSButton을 변경하는 방법을 호출하는 경우 2) 조치 방법으로 BOOL을 일정하게해도 (즉, enabled = YES) 메뉴 항목의

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    바인딩에 대해 오해하고 있습니까? NSDictionary의 "allValues"배열에 (NSArrayController의 내용을) 바인딩하고 비어 있다고 생각합니다. 나는 같은 NSDictionary의 "allValues"배열로 설정 한 속성을 가진 임의의 객체에 바인딩합니다. 예상되는 동작입니까, 아니면 잘못하고 있습니까? 또한, 이것이 예상된다면 이것을

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    서툰 제목 죄송합니다. 내가 처음에 한 사람이 없었 , 나는 어레이 컨트롤러를 작성 appDelegate.person1.children에 바인딩 ... 사람의 아이들의 첫 번째 이름을 표시하는 간단한 UI를 상상 -이 괜찮 았는데 , 테이블 열을 바인딩하여 이름을 표시하는 것과 마찬가지입니다. 그러나 이후로 'person1'보다는 AppDelegate에서

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    코코아를 배우고 있는데 문제가 있습니다. NSMutableArray의 내용을 NSTableView에 바인딩으로 바인딩하고 싶습니다. 나는 그들에 관한 많은 문서를 읽었지 만 나는 그것들을 작동하게 만들 수 없다. (내 테이블에는 아무것도 표시되지 않는다.) MTMTask.m MTMTask.h @interface MTMTask : NSObject { NSS