게임 플레이가있는 장면과 허드를 간단하게 시도합니다. 두 레이어가 포함 된 장면을 배치했기 때문에 이것이 내 HUD 레이어에 있더라도 내 Menu 버튼이 움직이는 이유라고 가정합니다. 내가 어쩌면 이런 일이 라인을 [self setCenterOfScreen: mainChar.position];
을 변경해야 할 것이라고 생각을 수정하려면 : [gameLa
내 캐릭터가 CCAnimation과 Cocoa2d 3.x를 사용하여 예상대로 움직이는 것처럼 보입니다. , 충돌이 사라질 mainChar.physicsBody = [CCPhysicsBody bodyWithRect:(CGRect){CGPointZero, mainChar.contentSize} cornerRadius:0];
: 나는 physicsBody을
나는 cocos2d v3로 flapy bird 같은 간단한 게임을 만듭니다. 인터페이스 클래스 : @interface GameScene : CCScene<CCPhysicsCollisionDelegate>
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+ (Game