cocotron

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    Xcode에서 Cocotron을 사용하여 Linux 용으로 컴파일하려고합니다. 모든 것이 Foundation과 잘 작동하지만 SDL도 사용하려고합니다. Linux (Ubuntu)에서 라이브러리를 복사했지만 연결하는 데 문제가 있습니다. 해결 warning: libpulse-simple.so.0, needed by /Developer/Cocotron/1.0/

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    프로그래밍 방식으로 내 코코아 단추의 단추 누르기를 시뮬레이트해야하며 불행히도 NSEvent가없는 코코넛에이 작업을 수행하려고합니다. 메서드 : mouseEventWithType : 위치 : modifierFlags : 타임 스탬프 : windowNumber : 컨텍스트 : eventNumber : clickCount : 압력 : 이 구현되었습니다. 이벤트

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    픽셀 편집기 응용 프로그램의 내용을 .png 파일로 저장해야하지만이를 수행하는 가장 좋은 방법을 찾는 데 어려움이 있습니다. 픽셀 데이터는 32 비트 RGBA 버퍼에 저장됩니다. 누구든지이 작업을 수행하는 데 사용할 수있는 좋은 도구를 제안 할 수 있습니까? 편집 : 불행히도 CGImage 및 representationUsingType :은 (는) 코코 트

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    나는 Cocotron을 사용하여 사이트에 지침을 설치했지만 Cocotron으로 예제 응용 프로그램을 만들려고해도 작동하지 않으며 문제에 대한 오류가 발생합니다. NSString 및 YES과 같은 신고되지 않은 코코 트론이 그 역할을하지 않는 것 같습니다. 무엇이 잘못 되었나요? 다음은 오류의 일부 사진입니다은 alt text http://snapplr.co

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    다양한 라이브러리의 동작을 복제하므로 (호출이 완전히 동일하므로) 고유 한 최적화와 새로운 방법을 사용하여 코드를 처음부터 코딩합니까?

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    가장 최근의 설치 CDT를 설치하는 데 문제가 있습니다. 내가 sudo ./install.sh을 할 때, 그것은 영원히 계속되는 것처럼 보입니다. 그리고 반복적으로 (물건을 검사하고, 물건을 설치하고, 반복합니다) 반복하고 있습니다. (sudo를 가지고 있지 않으면 일부 허가가 거부 된 후 종료됩니다). 다른 사람이 이것을 경험하거나 잘못 알고 있습니까?

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    저는 최근 Cocotron 용 Linux 플랫폼 인터페이스를 구축했으며 오류없이 Foundation 프레임 워크를 구축 할 수있었습니다.이 /Developer/Cocotron/1.0/Linux/i386/Frameworks/Foundation.framework//libFoundation.so :`로 정의되지 않은 참조 내 목표-C 프로젝트를 링크 할 때 그러

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    나는 Cocotron을 설치했고, Foundation for Windows를 컴파일했고, 나는 그 Foundation을 사용하는 프로젝트를 만들었다. Windows 용 프로젝트를 컴파일 할 수 없으며 그렇게 할 수있는 가이드를 찾을 수도 없었습니다. 아무도 이것을 할 어떤 아이디어가 있습니까?

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    누구나 Cocotron에서 콘솔 또는 오류 로그를 얻는 방법을 알고 있습니까? XCode에서 환경 설정을하고 디버깅 할 때 시작할 때 시작 콘솔을 선택할 수 있지만 XCode 외부에서 cocotron을 실행하면 (Windows에서는) 콘솔이 팝업되지 않습니다. 시도하고 프레임 속도를 얻으려면 싶지만 콘솔 출력 방법을 모르겠습니다. 감사!