coordinates

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    내 Google지도에 표시 할 마커의 서버 끝 부분에 경계 기반 클러스터링을 구현하고 있습니다. 내가하고있는 일은지도가 움직이거나 이동하거나 확대되거나 맵의 경계를 차지하고 서버 쪽 스크립트가 간단한 sql 쿼리를 실행하여 아약스 호출을 호출 할 때마다 호출되는 함수가 있다는 것입니다. 마커 및 클러스터링합니다. 그래서 클러스터링 부분은 훌륭하게 작동하지만

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    매핑 소프트웨어를 개발 중입니다. 좌표는 기본 원점이 아닌 캔바스 내부의 점 (원점)을 기준으로 플롯됩니다. 따라서 캔버스는 네 사분면으로 나뉩니다. 캔버스 위에 마우스를 올리면 캔버스 안의 현재 마우스 위치를 물론 알맞은 좌표로 표시하는 레이블이 업데이트됩니다. 그래서 기본적으로 트릭은 원점을 변경하고 캔버스의 어느 지점에 지정하는 것입니다. 누구든지이

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    지도상의 좌표를보세요 page. 이것은 Wikipedia에서 링크되어 있으며 좌표는 쿼리 문자열로 전달됩니다. 나는 이것에 대한 실제적인 용어를 모르지만 어떻게 좌표를 변환합니까? 그들은 다음과 같이 : 37 ° 14 '6 "N, 115 ° 48'40" W I는 다음과 같이 그들에게 싶습니다 37.235, -115.811111 은 Google지도에서 읽을

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    NSOpenGLView에서 타임 스탬프로 일부 데이터를 플롯하려고합니다. 또한 강조 상자와 같이 데이터 위의 일부 non-openGL Cocoa 요소를 겹치기를 원합니다. 필자의 어려움은 좌표계를 정렬하는 것입니다. 내 데이터의 시간 소인은 기원 이후 초 단위입니다. 값은 -2에서 2까지 실행됩니다. gluOrtho(startTime, endTime, -2

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    배열에 NSString이 포함되어 있습니다. 이들 중 일부는 위도와 경도이며 아래 코드와 함께 사용해야합니다. latText 및 lonText 내가 좌표로 사용하려고 내 문자열 .... CLLocationCoordinate2D pinlocation=mapView.userLocation.coordinate; pinlocation.latitude =

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    회전 된 축에서 지정된 거리만큼 떨어진 점 (X, Y)을 계산하려면 어떻게해야합니까? 나는 어떤 각도를 "움직이는"각도 (도)로 나타내기를 원한다.

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    Google 맵스 정적 API를 사용하여 경계를 나타내는 경로 오버레이가있는지도를 표시하고 싶습니다. AFAICT 정적 API는 다각형을 지원하지 않으므로 경로를 사용하여 경계를 그려야합니다. 이렇게하려면 직선 (경로)을 그릴 점을 결정해야합니다. 그래서 지리적 위치 (즉, WGS84 좌표)를 주어진 지점과 알려진 지점으로부터의 거리를 반환하는 알고리즘을

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    16x16 픽셀을 사용하는 타일 기반 시스템이 있다고 가정 해 보겠습니다. 부동 소수점 픽셀 단위로 정의 된 직사각형으로 덮여있는 타일을 어떻게 알 수 있습니까? 예를 들어 대한 , rect(x=16.0,y=16.0, w=1.0, h=1.0) -> tile(x=1, y=1, w=1, h=1) rect(x=16.0,y=16.0, w=16.0, h=16.0)