countdowntimer

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    그래서 나는 내가 버스가 도착할 때까지 기다려야 할 시간을 결정하는 함수를 만들어 잘못된 답을주는 계산기를 : function arrival(arrtime){ //convert to seconds function toSeconds(time_str) { // Extract hours, minutes and second

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    저는 크리스마스 카운트 다운 앱을 제작하고 있으며 앱 작동의 기초를 가지고 있습니다. 코드에서 지정된 날짜까지 카운트 다운됩니다. 타이머가 끝날 때마다 다음 해에 날짜를 설정하고 다시 시작해야합니다. 사용자가 아무것도하지 않아도됩니다. onFinish() 메서드에서 루프와 같은 몇 가지를 시도하고 cdt.start();을 추가했지만 어느 것도 작동하지 않는

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    프로젝트 용으로 2 개의 마이크로 컨트롤러를 사용하고 있습니다. 두 마이크로 컨트롤러의 내부 타이머를 사용하여 일부 코드의 실행 시간을 측정하고 싶습니다. 그러나 하나의 마이크로 컨트롤러의 타이머 카운트는 32 비트 값이고 두 번째 마이크로 컨트롤러의 타이머는 16 비트 값까지 카운트 할 수 있습니다. 나는 코드의 실행 시간이 16 비트 값 이상이라는 것을

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    시간 제한을 표시하는 카운트 다운 타이머를 만들었습니다. 사용자가 응용 프로그램을 최소화 할 때 작동하지만 사용자가 응용 프로그램을 닫을 때 작동하지 않습니다. 아래에 코드를 추가하여 비상 사태에 친절하게 도움을줍니다. 이이 내 count_servie.java 사전에 public class count_servie extends Service { p

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    사용자가 카운트 다운 타이머에 시간을 입력하게했습니다. 지금은 10 초로 고정되어 있습니다. 이것을 어떻게 사용자 입력으로 변경할 수 있습니까? CountDownTimer counter = new CountDownTimer(10000,1000) { @Override public void onTick(long millisUntilFinish

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    게임에서 난수 (loadG1)가 출력되고 4 초 동안 표시됩니다. 4 초가 지나면 사라지고 사용자는 포인트를 얻기 위해 값을 입력해야합니다. 사용자가 enter 키를 누르면 입력 상자가 사라지고 프로그램은 더 긴 CountDownTimer (현재 18 초)가 끝날 때까지 기다려야 자신의 점수를 볼 수 있습니다. 지금까지 그들은 단지 1 점을 얻을 수 있습니

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    4.4.2 - 4.4.4를 제외한 모든 안드로이드 버전에서 완벽하게 작동하는 CountDownTimer가 있습니다. 왜 이런 일이 일어나는 지 아는 사람이 있습니까? 내가 타이머를 멈추는 방식은 그것이 될 때이다. < = 0. mTimerRemaining = new CountDownTimer(10000, 1000) { public void on

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    일부 제한된 시간이 지나면 모든 신체가 모든 선물을 사용할 수있는 앱을 만드는 방법을 찾고 있습니다. 인앱 구매를 통해 그들은 사용할 준비가됩니다. 질문은 처음으로 응용 프로그램이 열렸을 때부터 3 일 동안 카운트 다운 타이머를 어떻게 설정할 수 있습니까? 나는 전화 전원이 꺼져있을 때 문제가 없어야한다는 것을 어떤 식 으로든 알아야한다. 전원을 켠 후 응

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    Android에서 타이머 또는 알람 관리자를 사용하여 하루에 하나의 항목 만 선택하도록 사용자의 유효성을 검사해야합니다. 사용자가 하루에 두 개 이상의 항목을 가져 오지 않는지 쉽게 확인할 수 있도록 디자인하는 더 좋은 방법이 있습니까? 목록보기에 표시된 10 개의 항목 목록이 있습니다. 사용자가 목록에서 항목을 가져옵니다. 그는 단 하나의 아이템을 가져야

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    나는 Whackamole 유형 게임을하려고합니다. ImageViews hole1> hole 9를 사용하도록 설정했습니다. SwapFace()를 호출하면 임의의 시간 동안 ImageView가 교체됩니다. start()를 호출하여 시작하고 싶습니다. onTick에서 newPopup()을 호출합니다. 최대 5 초의 랜덤 간격 후에 newpopup()은 swapf