cout

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    최근에 멀티 스레딩 어플리케이션에서 cout을 사용하는 것에 대해 다소 일반적인 문제가 발생했습니다. 드라이버를 통해 외부 하드웨어에 의해 호출되는 몇 가지 콜백 함수가 있습니다. 콜백 기능의 주된 목적은 일정한 데이터 세트가 수집되는 즉시 일부 데이터를 수신하여 대기열에 저장하고 처리 작업을 알리는 것입니다. 소프트 실시간의 하드웨어에 응답하려면 콜백 함

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    사실 C++의 새로운 기능입니다. 나는 대답이 "질문"을 표시 할 하나 이상의와 "질문"한 아래에서 답이 내가 5 IntelliSense: no operator "<<" matches these operands operand types are: std::basic_ostream<char, std::char_traits<char>> << std::

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    OpenGL을 사용하여 기본 사용자 인터페이스를 만들고 여기에 새 창을 여는 도움말 버튼이 있습니다. 하지만 그것은뿐만 아니라 눌렀을 때 출력에서 ​​뭔가를 인쇄하려고하지만 'Test'를 인쇄 할 때 '26729'를 반환합니다. 다음은 도움말 버튼을 눌렀을 때 호출되는 함수입니다. void Window::helpBut() { cout << 'Te

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    이전에 질문을 받았지만 많은 DBL_MAX 스레드를 읽고이 정확한 문제를 보지 못했다면 사과드립니다. 내 float.h 헤더에서 은 변수 I는 콘솔에 인쇄를 시도 할 때마다, 나는 1.797693134862315 7 전자 대신 + (308)와 끝까지, 그러나 #define DBL_MAX 1.7976931348623158e+308 /* max value

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    고려 : 나는 그것 하나 때문에 연산자 우선 순위 또는 논리적 단락의 상상 56 0 ,하지만 난 수없는 것 : int i = 56, j = 0; int n = i&&j; cout << i&&j; cout << endl << n; 가 출력 될 것이다 어떤 이유인지 알아 내기 위해

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    오른쪽 맞춤으로 문자열과 정수 값의 서식을 지정하기 만하면됩니다. 정수 값 앞에 공백이 오지 않으면 문제가 없습니다. bytes.....................123981 total bytes..............1030131 그러나 다음과 같아야합니다 못해 작업 아래 bytes ................... 123981 total b

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    #include <ostream> #include <string> using namespace std; int main() { char c = 'x'; int i1 = c; int i2 = 'x'; char c2 = i1; cout << c << ' << i1 << ' << c2 << '\n'; } 계속 오류가 발생합니다. 'cout

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    cout 출력을 콘솔/터미널에 표시하는 대신 파일에 표시 할 수 있습니까? #include <iostream> #include <fstream> void showhello() { cout << "Hello World" << endl; } int main(int argc, const char** argv) { ofstream

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    나는 해결책을 찾고 있었지만, 내가 필요로하거나 원하는 것을 찾을 수 없었다. 내가 원하는 것은 std :: cout을위한 스트림을 조작하는 함수에 전달하는 것이다. : printUpdate << " hello " << 1 + 4 << " goodbye"; 또는이 std::cout << printUpdate << " hello " << 1 + 4 <<

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    사용자에게 화면이나 파일로 인쇄 할 것인지 묻는 매우 간단한 프로그램이 있습니다. 두 세트의 출력 섹션을 만드는 대신 스트림을 cout 또는 ofstream으로 전환 한 다음 해당 스트림으로 출력 할 수 있다고 생각했습니다. 그러나, 나는 화면 출력을 얻고있다. ostream &out = cout; do { cout << "Write to f