craftyjs

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    나는 트윈와 블록을 이동 해요 : var block1 = Crafty.e('Block, 2D, Canvas, Color, Tween') .attr({x: 450, y: 140, w: 40, h: 200}) .color('yellow') .tween({x: -50}, 3000); 어떻게 위치를 재설정 할 수 있습니다? 그래서 x

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    CraftyJS를 배우고 뷰포트가 작동하는 방식에 대한 정보가 누락되었습니다. 내가 필요로하는 것 : 영웅을 따르는 큰 수평의지도 (platformer)와 카메라. 거기에 어떤 힌트가 어디에서 어떻게 작동 설명 자세한 정보를 읽을 수 있습니까? 고마워요! P. 공식 CraftyJS API 문서는 여러 페이지에 걸쳐 분포하지만

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    특정 이벤트가 발생했을 때 변경되는 두 가지 변수 (적과 플레이어의 뿔이 있음)가 있습니다. 문제는 텍스트를 변경하는 방법을 모르거나 텍스트를 제거하는 것이므로 표시를 변경할 수 없습니다. 화면의 건강 (현재 저는 이전 건강 상태의 새로운 건강 온상을 놓고 있습니다). 여기에 관련된 구성 요소가 있습니다. //player character during co

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    Crafty.js를 사용하여 게임을 제작하려고했습니다. 버튼 역할을하는 이미지가 있고 사용자가 이미지를 클릭하면 다음 페이지로 이동합니다. 그러나 어떤 이유로 마우스 클릭 만이 실행되지 않습니다. 어떤 아이디어? Crafty.scene('Main', function() { Crafty.background("url('images/homeBackgro

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    로 엔티티를 파괴 할 수 있습니다. 나는 레이저를 쏘는 우주선을 만들었지 만, 레이저가 그것과 충돌 할 때 엔티티를 파괴하길 바란다. 이미이 작업을 시도했지만 작동하지 않습니다. 여기 내 코드는 다음과 같습니다. Crafty.init(1340,650, document.getElementById('game')); Crafty.defineScene("game

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    나는 방향을 바꿀 때만 현재 플레이하고 있지만, 내 플레이어 캐릭터가 움직이면서 (WASD 키로 제어 됨) 지속적으로 사운드 파일을 재생하려고합니다. 방법은 단추를 놓을 때까지 반복 할 수 있습니다. 당신은 당신이 재생을 원하는 얼마나 많은 시간을 설정할 수 있습니다, Crafty.c('Player', { init: function(){ this.req

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    Crafty에 관한 두 가지 질문이 있습니다. (Google 그룹 커뮤니티에서도 물어 보았습니다. 나는이 튜토리얼 http://buildnewgames.com/introduction-to-crafty/을 따라 갔고 교활한 웹 사이트 블록 (http://craftyjs.com/demos/isometric/)의 "등각 투영"데모도 살펴 봤다. 그리고 저는 두

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    Craftyjs를 사용하여이 간단한 HTML5 끌어서 놓기 게임을 제작합니다. 일부 구성 요소와 함께 E1이라고 부르는 엔티티를 만들었습니다. 구성 요소 중 하나는 "Draggable"입니다. 내가 새로운 개체 E2를 생성 및 실행에 (모든 E1의 속성과 구성 요소의 사본이 있어야합니다 지금 E2) E1의 복제로 만든, E2는 동일한 속성과 속성을 복제하지

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    crafty.js (게임용 HTML5 엔진)를 사용하고 있지만로드되지 않습니다. 나는 방금 백인 스크린을 얻는다! 모든 것이 올바르게 설정되어 있으며 Chrome을 사용하고 있습니다. 모든 파일 이름이 정상인지 확인했습니다. 누군가 나를 기쁘게 도와 줄 수 있습니까? 내 코드 : <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

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    <script> Crafty.init(450,350, document.getElementById('game')); var sledge= Crafty.e('Floor, 2D, Canvas, Color') .attr({x: 0, y: 250, w: 150, h: 10}) .color('green'); var he