crash-reports

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    내 시계 앱이 백그라운드 새로 고침 작업을 많이 사용하며 작업 중 작업이 비동기입니다. 때로는 (한 번 15-20 백그라운드 작업 실행시) 0xc51bad03 이유로 OS에 의해 종료됩니다. 릴리스 watchOS3.1의 notes 말 :이 배경 응용 프로그램에 대한 충돌 보고서가 발생합니다 시스템 리소스의 위반을 새로 고칩니다. 예외 코드는 위반의 본질에

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    여기 내 오류 보고서의 일부입니다. #0. com.apple.contacts.store 0 libsystem_kernel.dylib 0x18c34d1c4 semaphore_wait_trap + 8 1 libdispatch.dylib 0x18c2387d8 _dispatch_semaphore_wait_slow + 216 2 Contacts

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    저는 몇 달이 지나서 Unity 프로젝트에서 작업합니다. 콘솔에 아무런 오류가 없으며 게임은 아무런 문제없이 화합으로 시작됩니다. 내가 게임을 빌드하고 나서 exe를 클릭하면 시작시 게임 충돌이 발생합니다. crash 및 output.log 파일과 함께 충돌 로그가 있습니다. 로그 파일을 분석하는 데 도움이 필요합니다. 왜 게임이 시작될 때 충돌하는지 이해

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    AppStore에서 내 앱을 출시하면서 일부 앱 사용자가 앱을 열 때 앱이 다운되어서 이러한 상황이 iOS 9.2.x 기기에서만 발생했다고 의견을 말했습니다. 내 테스트 장치에서 앱을 디버깅했습니다. 하지만 디버그 모드에서 충돌이 더 이상 발생하지 않았고 App Store에서 응용 프로그램을 다운로드하면 충돌이 다시 발생합니다. 더 이상한 것은 Fabric

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    Xamarin Forms 앱이 Google의 iOS 테스트 장치 중 하나에서 일시적으로 충돌하며 충돌 보고서에 유용한 정보를 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 내가 찾은 모든 튜토리얼과 예제는 응용 프로그램 자체에서 줄 번호와 메서드/속성을 참조하는 것처럼 보이지만 여기서는 모노 라이브러리 호출 만보고 있습니다. 또한 로컬에서 문제를 재현 할 수 없습니다.

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    React Native 애플리케이션 (iOS 및 Android)의 오류를 글로벌 처리기로보고하는 솔루션이 있습니까? 나는 다음과 같은 경우에 관심이 : 처리되지 않은 거부 네이티브 측면에 처리되지 않은 예외 오류를 보고, 나는 일부 타사로 전송 의미 오류를 추적 할 수있는 서비스

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    Xcode 응용 프로그램 자체의 로그를 찾고 있습니다. 내 iOS 앱 또는 기기의 로그가 아닙니다. 저는 스토리 보드 소스 코드 xml로 약간의 실험 작업을 해오 고 있습니다. 가끔 Xcode 또는 "Main.storyboard 문서를 열 수 없습니다. 문서 내용을 확인할 수 없습니다"와 같은 메시지가 임의로 크래시됩니다 (이 문제는 git 충돌과 관련이

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    앱이 최근에 충돌하고 있으며 충돌 로그를 이해하지 못했습니다. 충돌은 아이폰 5S SDK에서 발생 : 9.1, 난 뒤에 진짜 이유가 무엇인지 이해하지 않습니다 .. 다른 SDK 버전과 시뮬레이터 또는 다른 장치에 Crashed Thread: 0 0 libobjc.A.dylib 0x1993b5bdc objc_msgSend (in libobjc.A.

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    내 앱이 "앱이 IPv6 네트워크에 연결된 iOS 10.2를 실행하는 iPad 및 iPhone에 충돌했습니다"라는 이유로 앱 스토어에서 거부 당합니다. 특히, 응용 프로그램이 충돌합니다. 오프라인 와이파이 하지만 내 장치에서 잘 작동에 . 충돌 지점을 찾는 데 도움이 필요합니다. {"app_name":"myapp","timestamp":"2017-01-04

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    상황 작업에서 , 우리는 우리가 만드는 제품의 3D 모델을 개발하기 위해 솔리드 웍스를 사용합니다. 솔리드 웍스 외에 우리는 addin SolidCAM을 사용하여 생산에 보내질 기계 시간을 계산합니다. 문제 SolidCAM 파일 (.PRZ 및 .PRT) 프로그램이 모든 이제 다음 (약. 30 분 간격) 충돌합니다로드. 그 상태에서 모든 것을 재개하게되면서