cstring

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    WriteFile Win32 API 함수를 사용하여 CreateFile에서 연 파일에 CString 인스턴스의 내용을 쓰려면 어떻게해야합니까? 는 MFC를 사용하지 않는주의, 그리고 CString을 "은 atlstr.h" 편집을 포함하여 사용됩니다 그냥 WriteFile(handle, cstr, cstr.GetLength(), &dwWritten, NULL

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    CryptProtectData 함수를 사용하여 데이터를 암호화하고 LPBYTE 형식의 암호화 된 데이터를 가져오고 있습니다.이 데이터를 파일에 저장 한 다음 암호 해독을 위해 다시 읽으려고합니다. 파일에서 문자열을 쓰기 위해 , 나는 CString을에 LPBYTE 데이터를 변환 한 다음 사용 : CString을 strEncrUName = (wchar_t를

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    OK, 그래서 나는 모두 copy-and-swap idiom에 팔렸고, 나는 그것을 구현하는 방법을 대부분 알고 있다고 생각합니다. 그러나 코드베이스는 MFC's CString class을 문자열로 사용하며 변경되지 않습니다. swap해야하기 때문에 그 던질 수 임시 CString을 객체를 생성하기 때문에 내가 std::swap(this->my_cstrin

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    typedef ATL::CSimpleMap<WTL::CString,WTL::CString> _Map; ATL::CSimpleArray<_Map> g_arrMaps; _Map map; map.Add(WTL::CString(L"first"),WTL::CString(L"second")); map.Add(WTL::CString(L"first2"),WTL::

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    MFC 프로젝트 용 코드를 작성해야하지만 MFC를 사용할 때 필요한 코드를 얻는 방법을 모르겠습니다. 먼저 STL 유형을 사용하여 내 기능을 프로토 타이핑하고 증폭했습니다. STL의 프로토 타입 #include <string> #include <boost/algorithm/string/classification.hpp> #include <boost/al

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    편집 상자가있는 응용 프로그램이 있습니다. 이 편집 상자를 사용하여 최대 20 자까지 임의의 문자를 입력 할 수 있습니다. 는 지금 내가 될 때까지 찾을 디버깅 할 때 내가 20 개 문자의 텍스트 값을 입력 할 때 이벤트 이제 ON_EN_CHANGE void CDlgFloatingEdit::OnEditChanged() { UpdateData(TRUE); }

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    내가 MFC CString을을 사용하여 이상한 메모리 동작 얻고 이상한 행동 : 라인을 138 : PCD_Dir = m_pRunPCD-> m_PCD_Dir; 선언 : CString PCD_Dir; (file scope, defined as a global outside of CServer) class CRunPCD { public: CString

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    제 코드가 잘못되었음을 이해시켜주세요. 헤더 파일 typedef void (*pStatusCallback)(UINT code, const CString& message); class CComunicator { private: CUT_WSClient _client; bool _shouldTerminate; CString _s

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    저는 PHP가 폭발 할 수있는 많은 방법을 깨고 싶습니다. C++에서 이와 같은 것을 보지 못했습니다. 누구나 분리 문자를 사용하여 문자열을 부분 문자열로 분리하는 쉬운 방법이 있습니까?

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    C++ 초보자가 빠른 질문을합니다. CString의 내용을 콘솔에 어떻게 인쇄합니까? 콘솔에서이 int main(array<System::String ^> ^args) { CString cs1 = _T("Hy"); CString cs2 = _T(" u"); CString cs3 = cs1 + cs2; Consol