d3.geo

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    WebGL 지구를 d3.geo.satellite 프로젝션과 결합하려고합니다. 2 개의 투영을 서로 겹쳐서 회전을 동기화 할 수 있었지만 확대/축소를 동기화하는 데 문제가 있습니다. 크기를 맞추기 위해 이들을 동기화하면 WebGL 투영이 변형되지만 d3.geo.satellite는 동일하게 유지됩니다. 나는 많은 성공없이 projection.scale, pro

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    나는 나미비아의 choropleth 맵을 개발하고 싶습니다. 그러나 두 가지 흥미로운 도구를 발견했습니다. 전단지 및 D3, 전단지는 내가 수행 한 명확한 지침이 있지만 기능적으로는 내가하고 싶은 일에 부합하지 않습니다. 그리고 그것이 D3Geo가 들어온 곳입니다. 모든 것을 설정했는데이 기능을 사용하여 프로젝션을 설정했습니다. var projection

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    그래서 조금 실험하고 있습니다. D3's geo streamAPI 등이 약간 헷갈립니다. 여기 문서를 읽어 봤는데 : 내가 가지고있는 혼란의 https://github.com/mbostock/d3/wiki/Geo-Streams 한 점은 스트림 변환의 적절한 구현입니다. this.stream 참조합니다, 문서 당 //a stream transform that