dalvik

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    이 안드로이드 플랫폼에서 상대적으로 무거운 영향 (과 달빅 VM을 실행 더 speciffically 휴대 전화와 instanceof 키워드 곰? 내가 instanceof을 생각하지 않는다

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    가비지 수집기에서 작업 부하를 줄이기 위해 안드로이드 애플리케이션이 생성 된 객체의 수를 제한해야한다고 들었습니다. 제한된 메모리 사용량으로 추적하기 위해 엄청난 수의 개체를 생성하고 싶지 않을 수도 있습니다. 예를 들어, 기존의 서버 응용 프로그램에서 생성 된 100,000 개의 개체가 몇 초 안에 들리지 않을 수 있습니다. 문제는 내가 이것을 얼마나 멀

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    놀라운 FPS를 사용하고 있으며 자바 코드에 비밀 키를 저장해야합니다. 그러나 누군가가 내 apk를 디 컴파일하여 키를 찾을 까봐 두렵습니다. apk를 직접 디 컴파일하여 키를 찾을 수는 없지만 VM 전문가는 아닙니다. 어떤 도움이 필요합니까?

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    Dalvik VM이 .class 파일에 없기 때문에 (바이트 코드의 관점에서) 현재 사용되지 않는 것이 있습니까? 예를 들어 사람들이 자신의 기능 언어 XYZ에 대해 자신의 Source-DX 변환기를 작성한다면 전자를 구현할 수 있습니까? 지. .class 파일이 특정 상황에서만 꼬리 호출을 지원하지만 전체 꼬리 호출?

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    에서 Dalvik의 VM에있는 거의 모든 Java를 실행할 수 있다는 것을 알고 있습니다. Java의 VM에 있지만 그 제한 사항은 분명하지 않습니다. 누구든지 큰 걸림돌을 밟았습니까? 주요 라이브러리에 문제가 있습니까? Java 바이트 코드 (스칼라, 자이 썬 등 ...)로 컴파일되는 언어는 예상대로 작동하지 않습니까?

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    Dalvik 기계의 소스 코드를 추적하고 있습니다. 따라서 Dalvik을 실행 가능하게 만들고 싶습니다. 나는 dvk 프로젝트를 보였다. 그러나 많은 문제가 있습니다. dalvik을 모든 안드로이드없이 만들 수있는 방법이 있습니까? http://code.google.com/p/dvk/

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    Dalvik VM은 세대 별 GC를 기본값으로 지원하지 않습니다. 그러나, 나는 HeapInternal.h 파일에서 세대 GC와 관련이있을 수있다 "WITH_OBJECT_HEADERS"컴파일 플래그를 발견했다. typedef struct DvmHeapChunk { #if WITH_OBJECT_HEADERS u4 header; const

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    Android 프로젝트의 클래스에 연결된 JUnit 테스트를 사용하는 일반적인 프로젝트가 있습니다. 안드로이드 프로젝트에서 코드를 커밋 할 때마다 내 서버가 내 testproject에서 일부 JUnit 테스트를 실행하기를 원합니다. 이렇게하는 것이 가장 좋습니다. JUnit은 DVM (Dalvik Virtual Machine)의 에뮬레이터에서 JVM 및 A

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    이것이 바보 같은 질문 일지 모르지만 제 배경은 C++에 더 많은 것이고 자신의 기억을 관리하는 것입니다. 현재 게임 중 하나에서 가비지 수집 빈도를 줄이고 "지연"을 감지 할 수있는 모든 할당을 줄이고 있으므로 내가 만드는 모든 변수에 대해 Object (String 및 Rect 예를 들어) 나는 생성자에서 직접 작성한 후 간단히 임시 변수를 만들지 않도

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    Java의 기본 부동 소수점 유형은 double입니다. 2.5과 같은 상수를 프로그램에 하드 코딩하면 Java가 자동으로 이중으로 만듭니다. float 또는 int에 대한 연산을 수행 할 때 더 많은 정밀도의 이점을 얻을 수있는 경우 유형이 double으로 '승격'됩니다. 하지만 Android API에서는 모든 것이 사운드 볼륨에서 직사각형 좌표로 이동하는