data-link-layer

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    Linux에서 datalink 원시 소켓 프로그래밍을 배우고 있는데, 도움이되는 examples을 발견했습니다. 나는 icmp4_ll.c를 컴파일하고 같은 LAN에있는 다른 컴퓨터에 ICMP 패킷을 보내는데 사용했다. 대상 컴퓨터에서 응답을받을 수 있습니다. 그러나 로컬 컴퓨터로 ICMP 패킷을 보낼 때, 원본 및 대상 이더넷 MAC 및 IP 주소를 eth

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    몇 주 내에 MAC 주소 및 IP 주소에 대한 여섯 번째 형식을 가르쳐야하며 일부는 분명하지 않습니다. 일부 사용자가 나를 분명히해라. LAN에있는 장치가 인터넷을 통해 다른 별도의 LAN에있는 장치로 패킷/프레임을 보내면 다음과 같은 결과가 발생합니다. 패킷이 전송 대상과 끝을 보내는 IP에서 생성 첫 번째 질문 : 목적지 IP이 다음으로 설정되어 수신

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    Scapy에서 2 계층 브로드 캐스트 주소가있는 기본 게이트웨이에 에코 요청을 보내려고합니다. 는이 코드 작성 : packet = Ether(dst='FF:FF:FF:FF:FF:FF')/IP(dst='192.168.1.1')/ICMP() sendp(packet) 를하지만 내가 네트워크 내부의 패킷을 전송하는 과정은, 프레임이 IP 주소 때문에 스위치에

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    호스트 컴퓨터와 관련된 패킷을 제외하고 네트워크에서 덤프되는 모든 패킷의 원본 MAC 주소를 얻으려고합니다. 이 작업을 수행하기 위해서는 무차별 모드에서 호스트의 네트워크 인터페이스를 사용하여 tcpdump에서 데이터를 가져와야합니다. 나는 이 아니며 전체 헤더 또는 링크 레벨 헤더를 얻는 데 관심이 없음을 유의하십시오.입니다. -e 옵션은 내가 원하는 것

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    패킷이 응용 프로그램에서 도착합니다 -> ... 네트워크 -> (IP 구성에 따라 여기에 IP 캡슐화가 추가됨) -> 데이터 링크 계층으로 이동합니다. 여기서 프레이밍은 완료되고 SourceMac 및 Dest Mac이 LAN 스위칭에 추가됩니다. SourceMac이 HostNIC에서 추출되어 인터페이스를 보내기 전에 패킷에 캡슐화 될 때마다 있습니까? 또는

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    학교용 간단한 링크 계층 프로토콜을 만들려고합니다. 나는 검색하고 인터넷 검색을 해왔다. 링크 레이어는 내가 물리적 레이어에 생성하는 프레임을 가지고 있지만 프로그래밍 (언어 C)에서 수행하는 방법을 알고있다. 함수 또는 라이브러리는 내가 사용할 수있다. 물리적 레이어를 사용하여 직접 내 프레임을 보내시겠습니까? 또는 어떻게해야 하는가?

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    어떤 노드에도 ARP 캐시이없고 스위치 테이블이 비어 있고 원본과 대상의 IP 주소가 알려져 있다고 가정합니다 (DNS 사용). 또한 모든 노드는 서브넷에있는 것으로 간주됩니다. n1이 특정 노드에 패킷을 보내려는 경우 n2라고하면 n2의 MAC 주소가 필요합니다. 이 경우 ARP 요청은 해당 MAC 주소를 얻기 위해 전송됩니다. 그러나 제 친구는 n1이

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    비트 스트림 11100110은 CRC 방법을 사용하여 전송됩니다. 생성 다항식은 X4 + X3 + 1입니다. 실제 전송되는 비트는 무엇입니까? 전송 중에 왼쪽에서 세 번째 비트가 반전된다고 가정합니다. 오류가 _ 견되는 f}. 생성자 다항식이 이미 수신 측뿐만 아니라 송신 측에도 알려져있는 방법은 명확하게하십시오. 솔루션 : n은 = 4가 전송 그래서 실제

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    스위치의 모든 포트가 MAC로 주소 지정 가능한지 여부를 이해하지 못합니다. 웹상에서 답변이 충돌하는 것을 볼 수 있습니다 (https://learningnetwork.cisco.com/thread/15380 및 http://www.techexams.net/forums/ccna-ccent/45578-mac-address-switch.html). 다른 제조사

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    이해하는 바와 같이, 흐름 제어 및 오류 제어는 전송 및 데이터 링크 계층에서 모두 사용됩니다. 데이터 링크가 패킷의 오류없는 전달을 보장하면 전송 계층에서 어떤 종류의 오류가 발견됩니까? 또한 TCP에서 처리되는 UDP에서 어떤 종류의 오류가 발생할 수 있습니까?