매우 기본적인 Java 코드가 있습니다. Hashtable<String, ArrayList<tuple> > htDOC1 = new Hashtable<String, ArrayList<tuple> >();
Hashtable<String, ArrayList<tuple> > htDOC2 = new Hashtable<String, ArrayList<tupl
B + 트리의 리프 노드에는 두 개의 포인터가 있습니다. 하나는 데이터 블록을 가리키고 다른 하나는 다음 인덱스 블록을 가리 킵니다. 그러나 B + 트리에서 색인 블록 포인터의 사용법에 대해서는 잘 모르겠습니다. 검색을 수행 할 때 우리는 "is A greater than B"검사를 수행하고 결과적으로 항상 데이터를 포함하는 인덱스 블록으로 이동하게됩니다.
내가 성취하려고하는 것은 매우 간단합니다. 루트 디렉토리 param을 입력으로 받아들이고 파일 폴더 구조를 리턴하는 메소드를 작성하려면 입력 디렉토리 아래에 JSON 데이터가 있어야합니다. 나는 아래 코드에서 시작했다. public class dirscan {
public static void main (String args[]) {
d
C++의 데이터 구조 및 알고리즘 4th Edition, Adam Drozdek 저서를 읽었으며 다음 코드를 발견했습니다. 제 질문은 콜론이 unsigned int successor : 1;에서 무엇을하는지입니다. 콜론이 successor을 1 비트 만 사용한다고 대답했습니다. 그러나 부울 변수는 변수의 주소 지정이 가능해야하기 때문에 바이트의 배수를 차지
이제 Coursera의 과정을 통해 데이터 구조에 대해 배우기 시작했고 배열을 사용하여 스택 데이터 구조를 만들 수 있음을 알게되었습니다. 나는 내가 쓴 것이 스택이해야만하는 것인지 궁금해했다. #include <iostream>
using namespace std;
const int MAX_SIZE = 10000;
class Stack {
다음은 equals 메서드를 구현 한 것입니다. 누군가가 그것을 확인해 주셔서 작동하는지 또는 어떻게 향상시킬 수 있는지 알려주실 수 있습니까? public boolean equals(Object o) {
if (o == null) return false;
if (getClass() != o.getClass())
return f
다른 구조체에 많은 구조체가있는 구조체를 보내고 싶습니다 (다른 구조체를 가진 컨트롤러와 동일한 것은 아닙니다). Im은 사용 가능한 발명 된 직렬화 방법을 사용하지 않고 데이터를 보내기 위해 일련의 직렬화를 개발해야했습니다. 패딩 된 바이트가 추가되어 다른 컨트롤러로 보내기 전에 제거 할 수있는 위치를 어떻게 알 수 있습니까? 어떻게 다른 컨트롤러가 전송
싱글 톤 클래스에 구조체가 있는데 다른 클래스의 값을 설정하려고합니다. 나는 싱글 톤 클래스에서 다른 변수를 설정하는 것처럼 설정을 시도하지만 난 내가 시도 ""오류 SharingManager "정적 멤버는 'bigStruct가'형의 인스턴스를 사용할 수 없습니다"를 얻을 - let sm = SharingManager.sharedInstance
sm.b