data-structures

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    매우 기본적인 Java 코드가 있습니다. Hashtable<String, ArrayList<tuple> > htDOC1 = new Hashtable<String, ArrayList<tuple> >(); Hashtable<String, ArrayList<tuple> > htDOC2 = new Hashtable<String, ArrayList<tupl

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    B + 트리의 리프 노드에는 두 개의 포인터가 있습니다. 하나는 데이터 블록을 가리키고 다른 하나는 다음 인덱스 블록을 가리 킵니다. 그러나 B + 트리에서 색인 블록 포인터의 사용법에 대해서는 잘 모르겠습니다. 검색을 수행 할 때 우리는 "is A greater than B"검사를 수행하고 결과적으로 항상 데이터를 포함하는 인덱스 블록으로 이동하게됩니다.

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    내가 성취하려고하는 것은 매우 간단합니다. 루트 디렉토리 param을 입력으로 받아들이고 파일 폴더 구조를 리턴하는 메소드를 작성하려면 입력 디렉토리 아래에 JSON 데이터가 있어야합니다. 나는 아래 코드에서 시작했다. public class dirscan { public static void main (String args[]) { d

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    C++의 데이터 구조 및 알고리즘 4th Edition, Adam Drozdek 저서를 읽었으며 다음 코드를 발견했습니다. 제 질문은 콜론이 unsigned int successor : 1;에서 무엇을하는지입니다. 콜론이 successor을 1 비트 만 사용한다고 대답했습니다. 그러나 부울 변수는 변수의 주소 지정이 가능해야하기 때문에 바이트의 배수를 차지

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    이제 Coursera의 과정을 통해 데이터 구조에 대해 배우기 시작했고 배열을 사용하여 스택 데이터 구조를 만들 수 있음을 알게되었습니다. 나는 내가 쓴 것이 스택이해야만하는 것인지 궁금해했다. #include <iostream> using namespace std; const int MAX_SIZE = 10000; class Stack {

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    enter link description here 푸시와 팝을 함께 사용하면 출력 제한 초과 오류가 발생합니다.이 코드를 확인하십시오. 클래스 스택을 만들었고 함수 내에서 스택에 대한 포인터를 만들었습니다.

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    다음은 equals 메서드를 구현 한 것입니다. 누군가가 그것을 확인해 주셔서 작동하는지 또는 어떻게 향상시킬 수 있는지 알려주실 수 있습니까? public boolean equals(Object o) { if (o == null) return false; if (getClass() != o.getClass()) return f

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    다른 구조체에 많은 구조체가있는 구조체를 보내고 싶습니다 (다른 구조체를 가진 컨트롤러와 동일한 것은 아닙니다). Im은 사용 가능한 발명 된 직렬화 방법을 사용하지 않고 데이터를 보내기 위해 일련의 직렬화를 개발해야했습니다. 패딩 된 바이트가 추가되어 다른 컨트롤러로 보내기 전에 제거 할 수있는 위치를 어떻게 알 수 있습니까? 어떻게 다른 컨트롤러가 전송

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    싱글 톤 클래스에 구조체가 있는데 다른 클래스의 값을 설정하려고합니다. 나는 싱글 톤 클래스에서 다른 변수를 설정하는 것처럼 설정을 시도하지만 난 내가 시도 ""오류 SharingManager "정적 멤버는 'bigStruct가'형의 인스턴스를 사용할 수 없습니다"를 얻을 - let sm = SharingManager.sharedInstance sm.b

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    1 백만 개의 데이터 개체가 있고 이러한 개체를 구성하고 어떤 개체가 가장 많이 반복되는지 계산해야하며 해시 테이블을 사용하여이 작업을 수행 할 수있는 방법을 나열해야합니다.