decoder

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    jpeg 파일을 디코딩하기 위해 C++, libjpeg를 사용하고 있습니다. 내가 충분히 빠르지 않다는 것을 알았습니다. 어떤 컴파일 매개 변수를 설정하여 더 빨리 만들 수있는 방법이 있습니까? 또는 다른 lib 파일이 jpeg 파일을 더 빨리 열 수 있습니까? 이제 4368 * 2912 4m jpeg 이미지를 여는 데 약 750ms가 걸립니다. 150ms

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    NSCoding 프로토콜을 준수하는 객체가 있습니다. 목적은과 같이, 메모리 자체를 저장하는 방법을 포함 : 이것은 잘 작동 - (void)saveToFile { NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init]; NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] in

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    많은 시간과 노력을 들이기 전에 누군가가 올바른 길로 나를 안내 할 수 있기를 바랍니다. 현재 채널 수 및 샘플 빈도와 같은 정보를 얻기 위해 AAC + 프레임을 구문 분석하려고합니다. 따라서 ADTS 헤더에서이 정보를 얻을 수는 있지만 대부분의 경우이 정보가 부정확합니다. 질문은 다음과 같습니다. - 왜이 데이터가 정확하지 않습니까? ADTS 헤더 채널과

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    RTP 패킷 화를 지원하는 h264 디코더 C/C++ 소스 코드를 찾고 있습니다. 내 내장 장치가 640x480으로 인코딩 된 h264 RTP 패킷을 보내고 있습니다. Windows XP/Vista 기반 비디오 스트리밍 디스플레이를 만들고 싶습니다. 어디서이 소스 코드를 찾을 수 있습니까? 그것은 GPL 아래의 - (그것은 다시 H264 플레이는 FFmpe