다음 코드 비트는 GCC 4.5.3에서 컴파일되지만 VS 2008 및 2010에서는 컴파일되지 않습니다. VS 컴파일러 버그 때문입니까? 아니면 표준에서 기본 함수 템플릿 인수 값을 제공하는 것을 금지합니까? #include <cstdlib>
struct Bar
{
enum Group{ A , B , C };
};
struct Foo
나는 간단한 Pong 게임을 쓰고있다. 내 패들과 내 Ball 객체 모두 DynamicObj (기본 간단한 오일러 통합을 사용하여 위치를 틱하는 update 메서드가있는 부모 클래스)에서 상속 받기를 원합니다. 문제는 패들 객체의 위치가 rect에 저장되므로 (x pos가 rect.x를 사용하여 액세스 됨) Ball 객체의 위치가 x 및 y 값에 저장된다는
나를 위해 매우 간단한 작업이 왜 내가이 문제를 일으키는 지 모르겠다. 두 개의 모형 클래스를 작성하여 해당 방법에 어떤 논리도없이 컴파일하려고한다. 이미 나에게 주어진 헤더와 선언을 사용한다. 솔직히이 무엇보다 그냥 잘라 내기 및 붙여 넣기 작업을 더, 아직 나는 아직도 사랑의 황금 덩어리 통해 온 - cbutton.cpp:11:44: error: def
동일한 클래스의 다른 멤버 함수에 대한 기본 매개 변수를 가져 오기 위해 클래스 멤버를 호출하려고합니다. 여기가 내가 뭐하는 거지입니다 : class y {
virtual vector<int> getLabels();
}
class x: public y {
virtual vector<int> getLabels();
listGr
파이썬에서 기본 매개 변수를 정의 할 수 있지만 오브젝트로 그렇게 할 수 있습니까? 예를 들어 , 나는 p.expect 객체로 작업하고 싶습니다 : def exitDevice(ip, m='', sendExit=True):
if sendExit:
m.send('exit')
print "left device", ip
인가 그
안녕하세요 저는 혼란 스럽거나 더 많은 것을 이해해야 할 필요가 있습니다. 나는 프로 시저를 가지고 있고 동일한 오버로딩 된 프로 시저를 가지고있다. string conct (string a, string b) {
string str = conct(a, b, "string");
return str;
}
string
저는 C++ 초보자를 시작했습니다. 좀 자바 경험이 (하지만 난 솔직히 자바에서 기본 인수를 사용 적이 있다고 한) 이것은 코드입니다 .. 그래서, 언급 한 바와 같이, 내 문제는 기본 인수입니다 내가 사용 : #include <iostream>
using namespace std;
//add declaration
int add(int a, int
우리는 멤버 함수에 대한 호출이 상태를 변경할 수 있고 때로는 기본값이있는 부울에 의존하지 않는 여러 클래스가 있습니다. A a;
a.set("foobar");
assert(a.changed() == true);
A a;
a.set("foobar", false);
assert(a.changed() == false);
대 그 멤버 함수는 가상