deque

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    안녕하세요, 벡터처럼 인덱싱 할 수있는 stl 컨테이너가 필요하지만 벡터에서 크기를 조정하거나 예약 할 때처럼 메모리의 이전 요소를 이동하지 않습니다 (모든 요소를 ​​충분히 수용 할 수있을만큼 처음에는 예비를 호출하지 않는 한, 그것은 나를 위해 좋지 않다). (필자는 요소에 대한 바인딩을 처리하므로 이러한 요소의 주소가 변경되지 않을 것으로 예상됩니다.

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    에 새 MediaCodec API을 사용하여 h264 stream을 디코딩합니다. 현상 페이지의 코드 단편 사용 , (media_codec.xml 찍은) 이름 디코더를 인스턴스화 표면을 통과하고, 코덱을 구성. 내가 직면 한 문제는 dequeOutputBuffer는 항상 -1을 반환합니다. 음의 시간 제한 시도 는 , indefenitely 그와 행운을 기

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    그들은 같은 것입니까 ???? 기본적으로이 두 조건 루프는 빈 큐에서 삐져 나오는 것을 피할 수 있습니까?

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    오류가 'CONST "결과 선언 버퍼가 int 및 iter 유형의 deque으로 선언 된 내 헤더 파일에서 상수 반복자는 다음과 같습니다. displayQueue 방법에 const 제거는 // ... std::deque<int> m_buffer; std::deque<int>::const_iterator iter; // ... 컴파일러 오류를 제

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    Project Euler Problem 49에서 (약간 지저분한) 시도가 있습니다. deque은 좋은 선택이 아니 었음을 분명히 말해야합니다. 내 생각은 멤버십을 테스트하기 위해 소수의 집합을 줄이면 루프가 가속화됩니다. 그러나 set을 사용해야한다는 것을 깨달았을 때 (요소를 제거하는 것에 대해 걱정하지 않아도 됨), 속도는 60 배 빨라졌습니다. 나는

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    C++에서 객체의 양단 나는 다음과 같이 구성 여러 컨트롤이 있습니다. 한 번에 전체 deque를 표시하거나 숨기고 싶습니다. 각 deque에 대한 여러 메소드가 필요하지 않습니다. 어떻게 할 수 있니? 나는 각 컨트롤에 대한 wxWindow의 양단을 만들기에 대해 생각했다, 그래서 나는이 방법을 쓸 수 ShowDeque(deque<wxWindow*> de

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    내 코드가 작동하지 않습니다. 문자열을 받아들이는 순간 런타임 오류가 발생합니다. 이 코드의 문제점은 무엇입니까? //this is what i have in main() char *ele,*s[max]; int *count,temp=0; count=&temp; printf("Enter string to insert: "); scanf("%s",e

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    : 각 행은 0 0 3 1 5 2 3 8 4 구조체의 : struct{ int ID; int arrivalTime; int burstTime; }; 가 어떻게 구조체의 양단을 통해 단계 것을 그 입력 곳 같은 경우 너무 Time 0 Process 0 is running Time 2 Process 0 is runnin

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    AMX를 기반으로 SA-MP 용 플러그인을 작성 중이며 성가신 문제가 발생했습니다. deque 및 함수를 사용하여 & 요소를 삭제하려고합니다. (아래이 같은) enum PARAM_TYPE { PARAM_TYPE_CELL, PARAM_TYPE_ARRAY, PARAM_TYPE_STRING, }; struct params_s {

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    제가 알고 있듯이 deque는 순환 버퍼이며, 공간이 부족할 경우 새로운 공간을 할당합니다 (가능한 경우). deque가 커질 수있는 것을 제한 할 수있는 방법이 있습니까? 최대 크기 이상으로 커지지 않게하는 유일한 방법은 데이터를 양면 큐에 삽입 할 때마다 확인하는 것입니다.