disconnect

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    socket.io가있는 node.js 서버와 클라이언트 용 js 파일이있는 html5 캔버스로 멀티 플레이어 게임을 만들고 있습니다. 이제 나는 socket.on('disconnect',function(){my code here}); 서버 측에 가지고 있지만, 사용자가 클라이언트가 서버에있는 분리 이벤트를 트리거하지 않습니다 그것에서 실행중인 탭을 닫지 만

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    대기열을 사용하여 응답 데이터를 생성하면 클라이언트가 geent 웹 서버에서 연결이 끊어진 경우 어떻게 감지해야합니까? 지금은 계속 Broken pipe 오류가 계속 발생하지만이 예외를 catch해야하는 곳을 정확히 이해하지 못합니다. 역 추적은 gevent의 자체 pywsgi.py 및 socket.py 파일 만 포함하고 내 코드는 포함하지 않습니다. 감사

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    xmpp 메시지를 보낼 응용 프로그램이 있습니다. 그 경우는 드문 경우가 있지만 (때로는 며칠 동안은 안됨) 다시 움츠러들 수 있습니다. 나는 아무 것도받지 않고 그냥 보내고 싶다. 직접적인 접근은 감지되지 않은 타임 아웃으로 진행됩니다. 마지막으로 send()이 발생하지 않습니다 (수신자는 아무 것도 얻지 못함). 그러나 문제를보고하지 않고 반환합니다 (

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    Indy 9 구성 요소를 사용하여 외부 장치와의 지속적인 IdTCPConnection을 유지 관리하는 Delphi 6 응용 프로그램이 있습니다. 어떤 때는 연결을 끊은 다음 장치에 다시 연결하려고합니다. Indy가 3 가지 예외를 버리는 것을 발견했을 때. Indy 구성 요소가 백그라운드 스레드에 있고 Execute() 루프 스레드를 중단하고 싶지 않기 때

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    나는 간단한 실시간 방문자 카운터를 만들었습니다. this repository에서 다운로드 할 수 있습니다. 서버에서 브라우저 종료 후에도 연결 끊김 이벤트가 발생하지 않습니다. server.js은 다음과 같습니다 클라이언트에서 (function() { var app, count, express, io; express = require('express

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    그래서 Socket.IO 확장에 대한 몇 가지 기사를 읽었습니다. 여러 가지 이유로 저는 내장 된 Socket.IO 스케일링 메커니즘을 사용하고 싶지 않습니다. (주로 비효율적 인 것처럼 보입니다. 내 관점에서 볼 때 Redis에 더 많은 내용을 게시하기 때문입니다.) 그래서 나는이 간단한 아이디어를 내놓았다했습니다 각 Socket.IO 서버는 레디 스 펍

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    Windows IOCP API를 사용하여 TCP 연결이 피어 (RST 패킷 또는 유사하게 전송 됨)에 의해 찢어 졌는지 어떻게 알 수 있습니까? 특히 어떤 데이터도 보내거나받을 수 없습니다. 중복되는 작업은 없습니다. 비동기 알림을 받고 싶습니다. 그렇게 할 수있는 방법이 있습니까?

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    어떻게 SignalR이 클라이언트 단절을 처리합니까? 나는 다음과 같이 말하면 옳은가? SignalR은 자바 스크립트 이벤트 처리를 통해 브라우저 페이지 닫기/새로 고침을 감지하고 (지속적인 연결을 통해) 적절한 패킷을 서버로 보냅니다. SignalR은 브라우저 닫기/네트워크 오류를 감지하지 못합니다 (아마 시간 초과에 의해서만). 롱 폴링 전송을 목표로합

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    나는 우리의 웹 사이트에서 일부 작업을 용이하게 우리의 사용자를 위해 일부 서비스를 개발하고 연결을 해제 내가 OAuth는 2.0 구현하고 및 응용 프로그램이 확인을 작동하는 FB와의 연결을 연결 ...하지만 시험을 다시하고 싶습니다 ... 그래서 FB 웹 사이트에서 FB app/FB 세션을 끊어야합니다. 그래서 연결을 다시 테스트 할 수 있습니다. ...

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    각 클라이언트가 동시에 작동하기 때문에 클라이언트가 연결 해제 된 직후 트랜잭션을 롤백하도록 MySQL 서버를 만들어야합니다. START TRANSACTION; SELECT MAX(ID) FROM tblone FOR UPDATE; #... lock wait time out will occur here 내가 설정 한 innodb_rollback_on_