dotnetzip

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    저는 .NET에서 ZipPackage 클래스를 사용하고 있으며 간단하고 직관적 인 API를 정말 좋아합니다. 항목을 읽을 때 entry.GetStream()을 읽고이 스트림에서 읽습니다. 항목을 쓰거나 업데이트 할 때 entry.GetStream (FileAccess.ReadWrite)을 수행하고이 스트림에 씁니다. 매우 간단하고 유용합니다. 스트림이 원래

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    개별 zip- 파일의 일부 파일/폴더를 일괄 압축하여 각 개별 zip- 아카이브가 올바른 타임 스탬프 (생성/수정 됨)를 갖도록하는 방법)을 소스 파일/폴더로 사용하여 zip 아카이브 폴더의 시간순을 보존합니까? 내가 윈도우 7 사용 Dotnetzip 다운로드 한 .. 돕는 감사합니다!

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    저는 사용자가 Silverlight 응용 프로그램에서 여러 파일을 다운로드 할 수 있도록하려고합니다. 이를 위해 나는 DotNetZip 라이브러리와 ASP.NET 핸들러를 사용하여 데이터베이스에서 모든 파일을 가져 와서 클라이언트에게 보냄으로써 처리하기로 결정했습니다. 그것은 좋은 생각과 구현하기 쉬운 것 같았다. 나는 간단한 핸들러를 만들고, 필요한 모든

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    내가 *.ashx (핸들러)가이 코드 다음 File.ReadAllBytes이 작업을 수행하고 StreamReader가 충돌하지 왜 public void ProcessRequest (HttpContext context) { context.Response.ContentType = "application/zip"; context.Response

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    .zip의 디렉토리와 그 안에있는 모든 파일을 삭제하는 방법 (DotNetZip을 사용하는 것이 좋습니다)? 는 지금은 우편에있는 모든 파일을 통해 실행 해요,하지만 작동하지 않습니다 foreach (ZipEntry e in zip) { //If the file is in the directory I want to delete if(e.

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    이오닉 zip을 사용하면 기존 파일을 zip 객체에 추가하고 zip 파일을 만들 수 있습니다. 그러나 내가 작성한 zip 파일에서 바이트 []를 읽고 서버를 통해 전송한다고 생각하면 서버에 zip을 저장하기 위해 해당 바이트 []에서 zip 파일을 다시 작성해야합니다. 이것을 어떻게 성취합니까? 저는 C#을 사용하고 있습니다.

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    DotNetZip 1.9를 사용하여 업로드 된 zip 파일을 Asp.Net MVC 3에서 읽으려고합니다. 수신 한 HttpPostedFileBase 객체가 이미 유효하다는 것을 이미 확인했습니다. 디스크에 저장 한 다음 압축을 풀 수 있습니다. 그러나 디스크에 저장하는 것은 메모리에서 직접 압축을 풀 수 있어야하므로 처음에는 낭비였습니다. MSDN에서 Ht

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    많은 파일을 압축하고 스트림을 통해 데이터를 소비 가능하게 만들려고합니다. 가능한 한 작게 메모리 용량을 유지하고 싶습니다. 제 아이디어는 데이터 멤버로 많은 FileStream 개체가있는 Stream을 구현하는 것이 었습니다. 내 스트림의 Read 메소드가 호출되면, 파일 스트림 중 하나에서 일부 데이터를 읽고 ZipOutputStream 인스턴스를 사용

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    이제 임의의 zip 파일이 있다고 생각하여 파일이 암호로 보호되어 있음을 어떻게 알 수 있습니까? bool IsPasswordProtected(string fileName); 이 zip 파일 에서 항목을 추출하는 방법 중 몇은 여전히 ​​내가 사용 중 (추출) 또는 ExtractWithPassword() 해야하지만이 원인을 요청하고 같은 방법이없는 원인

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    DotNetZip을 사용하여 하나 이상의 파일을 압축하는 방법이 있으며 제대로 작동합니다. 오늘 처음으로 오류가 발생했으며 아카이브의 전체 크기와 관련이있는 것으로 보입니다. 동일한 60MB의 .tiff 이미지를 사용하여 몇 가지 추가 사본 인 test를 반복합니다. WinRar를 사용하여 Zip 파일을 열면 약 10 개의 이미지가 추가 될 때까지 제대로