dsym

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    PowerPC Mac Leopard 10.5.4에서 gimp-0.2.0 (gimp-2.8 컴파일에 필요)을 컴파일합니다. gimp를 컴파일하는 데 필요한 glib-2.38.2, intltool-0.50.2 및 babl과 같은 다른 모든 프로그램이 잘 컴파일되었습니다. GEGL 컴파일하는 동안 나는 오류의 종류가 : GEGL-geglmodule.c-Messa

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    Mac OS X v10.8.3에서 rbenv을 통해 Ruby 2의 개발 버전을 설치했고, 작업중인 gem을 컴파일하는데 사용하고 있습니다. 디버깅 할 메모리 문제가 있습니다. warning: Could not find object file "/private/var/folders/5f/h1s00nhn0rv4ckkpg4k_bwhr0000gn/T/ruby-bui

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    기기없이이 아닌 의 MonoTouch 응용 프로그램을 프로파일 링하려고합니다. 내가 시뮬레이터에 대한 컴파일 된 응용 프로그램을 프로파일 링 할 수 있어요하지만 기호없이 재미 없다 : 프로젝트 빌드에 dSYM와 IPA를 생성 할 수있는 옵션이 없습니다 컴파일 할 때에만 사용할 수있는 것처럼 설정 - 보이는 장치 용. 내가 원하는 건은 시뮬레이터를위한 Mon

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    제목이 말한대로. 이전 버전의 Xcode에 대한 지침을 보았지만 Xcode 5에서이 기능을 해제하는 방법을 알 수 없습니다.

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    나는 assert() 호출을 사용하는 간단한 c 프로그램을 작성했습니다. lldb를 사용하여 분석하고 싶습니다. 사용 OS : 애플 LLVM 버전 5.0 (그 소리-500.2.79) (LLVM의 3.3svn 기준) 대상 : x86_64에-사과 darwin13.0.0 OS X 매버릭스 컴파일러는 컴파일하는 데 사용 스레드 모델 : posix -g 컴파일러 옵

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    방금 ​​C로 코딩을 시작했고 gcc로 설정된 기본 C 컴파일러로 다른 사람의 Makefile을 실행했습니다. 저는 Mac OSX 10.8 Mountain Lion을 사용하고 있으며 "XCode Command Line Tools"로 컴파일러를 설치했다고 생각합니다. 커맨드 라인에서 "make"를 실행하면 각 프로그램에 대해 성가신 .dSYM 파일이 생깁니다