dynamic-arrays

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    동적으로 함수의 배열에 메모리를 할당하고 있습니다. 내 질문은 : 일단 함수가 실행을 마친 메모리가 해제됩니다? 코드 : void f(){ cv::Mat* arr = new cv::Mat[1]; ... }

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    가능한 중복 : int *arr = new int[n]; //n is entered by user 그런 다음 배열의 길이를 찾으려면이 사용 :이 같은 동적 배열을 선언 How to find the sizeof(a pointer pointing to an array) : int len = sizeof(arr)/sizeof(int); n 대신 len을 1으

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    프로그래밍이 처음입니다! AS3에 신경 쓰지 마시고 MovieClip 배열에 특정 횟수의 클릭을 설정하려고 할 때 문제가 발생합니다. 이것은 올바르게 들리지 않을 수도 있으므로 제가하려고하는 것을 정확히 알려 드리겠습니다. 현재 전함 유형 게임을 만들고 플레이어 격자와 컴퓨터/인공 지능 격자에 대한 격자 타일 배열을 설정하려고합니다. 플레이어 격자에서 격자

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    어셈블리에서 프로그램 중간에 동적 배열을 만드는 방법은 무엇입니까? 나는이 코드를 시도하고이 문제를 해결할 수있는 방법을 알아 .CODE .DATA list DWORD <register or memory>DUP(?) 를 작동하지 않았다?

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    을 취소이 프로그램은 상속과 동적 배열 enum ItemType {BOOK, DVD, SOFTWARE, CREDIT}; class Sale { public: Sale(); void MakeSale(ItemType x, double amt); ItemType Item(); double Price(); double Tax(); double

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    HTML5 캔버스와 자바 스크립트를 사용하여 작성한 브라우저 기반 게임의 첫 번째 레벨에 필요한 요소를 그리는 데 사용하는 함수가 포함 된 다음 JS 파일이 있습니다. * This function draws the elements for level 1. */ function drawLevelOneElements(){ /*First,

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    이 I 동적, C의 매트릭스 (2 차원 배열)을 만들 알고있는 유일한 방법이며, 그 요소에 사용자 입력을 읽고 : x 포인터 배열 각 포인터에 대한 포인터를 생성 은 행렬의 행을 나타냅니다. x은 행렬의 행 수 (높이)입니다. 이 배열의 각 포인터를 y 요소 인 인 배열로 지정합니다. 여기서 y은 행렬의 열 수 (너비)입니다. int main() {

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    각 인덱스의 값에 대한 포인터를 보유하는 동적 배열을 쓰고 있습니다. takeAt 메서드를 작성하려고하지만 메모리 누수가 발생하는지 확실하지 않습니다. 이 메모리 누수를 일으키는 경우 template <class T> const T& List<T>::takeAt(const int &index) { if (isEmpty()) { retu

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    델파이 6에서 오류없이 컴파일되고 실행되는 코드를 생각해보십시오. sa의 빈 배열을 보는 대신 동적 문자열 배열을 복구 할 때 길이가 1 인 배열을 볼 수 있습니다. 빈 문자열. 왜 이렇게하고 어떻게 NIL 동적 배열을 Variant에 안전하게 할당하고 올바르게 복구 할 수 있습니까? 코드는 다음과 같습니다. TDynamicStringArray = arra

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    내 프로젝트에는 서로 다른 개체에 대해 동적으로 크기 조정할 수있는 배열이 필요합니다. 배열은 단일 클래스의 객체 수를 제한없이 포함 할 수 있지만 여러 클래스의 객체는 포함 할 수 없습니다. 주로 배열을 반복하므로 열쇠가있는 컬렉션을 사용하는 것이 이상적이지 않습니다. 두 가지 옵션이 있다고 생각합니다 : 첫 번째 옵션은 각 개체 유형에 대해 '목록'클래