easygui

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    화면에 easygui.enterbox 또는 easygui.multenterbox의 위치를 ​​지정하는 방법이 있습니까? 사용자가 창을 움직이면 현재 위치를 읽을 수 있습니까? 무한 루프가 사용자 입력을 요구하고 화면의 기본 위치로 돌아가는 대신 사용자가 이동하면 동일한 위치에 창을 유지하려고합니다. MacOS Lion에서 Easygui 0.95를 Pytho

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    #!/usr/bin/env python import easygui as eg start = eg.msgbox('In your head, pick a number between 1 and 100. No matter what, I will guess it in no more than 7 tries. When you think of a number, pr

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    오른쪽 ... 그래서 두 목록이 있습니다. 하나는 16 개의 항목이 있습니다. 다른 하나는 적어도 몇 백 개 있습니다. EasyGUI로 텍스트를 출력하는 것은 textbox() 함수 또는 msgbox() 함수를 사용하는 것만으로 쉽습니다. 문제는 거대한 얼룩 대신에 행마다 하나의 목록 항목으로 표시하기를 원한다는 것입니다. 나는 이것을 어떻게 얻을 수 있을

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    easygui 모듈 또는 수정 된 버전을 사용하여 스크롤 막대를 가져 오는 방법이 있습니까? think_py.txt라는 파일을 온라인에서 찾았고 python 형식으로 변환 한 후 실제로 스크롤 바를 사용하여 easygui 버전을 찾았습니다. 그러나 런처에 따르면 최소한 모듈에는 구문 오류가 많이 있습니다. 나는 그걸 너무 많이 망쳐 놓고 싶지 않아. 그래서

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    나는 선택 상자를 설정했다는 것을 의미합니다. msg = "What would you like to do first?" title = "Economy v1.0" choices = ["Check your bank balance", "Check the value of the stocks", "Check what stocks you

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    파이썬 사전을 편집하기위한 간단한 gui 프로그램이 필요합니다. 따라서 자연스럽게 EasyGUI이 저의 첫 번째 선택입니다. 내 문제는 내 사전, {key1:v1,key2:v2,...,keyn:vn} 긴 것입니다, 나는 다음과 같은 코드를 입력 할 때 : multienterbox(label,title,[key1,key2,...,keyn]) 창 내 모든

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    Pygame 및 EasyGUI의 일부를 사용하는 게임을 프로그래밍하려고합니다. 문제는 내 Mac에서 EasyGUI를 설정하는 방법에 대해 잘 모릅니다. 그냥 Windows에서 전환했기 때문에 아직 내부적으로 문제가 있습니다. 누구든지 나를 도울 수 있다면, 나는 영원히 감사 할 것입니다.

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    필자가 쓰는 작은 프로그램의 일부로 EasyGUI를 사용하고 있습니다. 그것에서, 나는 IntegerBox "함수"를 사용하고 있습니다. 이 함수의 매개 변수 중 일부는 하한 및 상한 (입력 된 값의 제한)입니다. 값이 하위 바운드 아래이거나 상위 바운드를 초과하면 프로그램에서 오류가 발생합니다. .이 글은 임의의 숫자를 넣을 수 있도록 에만이 프로그램을

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    드래곤을 키우는 게임을 디자인 할 예정이지만 내 세션/exp/stats를 저장하는 방법을 모르므로 ! 피클을 사용하는 법을 배울 수 없어 누군가 내게 답변을 줄 수 있습니까? PS 내가 어리 석으므로 답을 간략화하십시오

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    저는 초보자이며 msgbox에 대한 특정 명령을 구현하는 방법에 대한 문서를 찾는 데 문제가 있습니다. 하나는 상자를 종료하는 방법입니다.