eclipse-gef

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    그리드 레이아웃이있는 그림에서 그리드 자체 (예 : 그리드 선)를 어떻게 페인팅 할 수 있습니까? 나는 다른 레이어에서 그릴 필요가 있다고 생각하지만 그리드 레이아웃으로 레이어 위에 페인트를하기 위해 정확히 무엇을해야 할지를 알 수 없다.

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    연결이 이루어지는 editpart가 있습니다. editpart 위치가 변경되면 연결 끝점도 위치를 업데이트해야하며 editparts에 대한 연결은 사각형의 네면에만 발생해야합니다. 어느 한 조언을 해줄 수 있습니까?

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    현재 Eclipse GEF로 편집기를 작성 중입니다. 편집기를 통해 새 파트를 추가하고 이름을 바꿀 수 있습니다. 그러나 요소 이동에 약간 문제가 있습니다. 마우스로 드래그 할 때 마우스를 놓으면 움직이지 않으며 요소가 다른 것과 충돌하지 않습니다. 요소의 위치는 EMap에 저장됩니다 (모델은 EMF로 작성). 보기의 변경 사항은 put지도의 방법으로 저장

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    'Eclipse Graphical Framework (GEF)'책과 포함 된 계보판 예제 (Draw2d 챕터)의 예를 통해 z 순서의 수치가 엉망이 된 것 같습니다. 그림을 드래그하거나 선택하면 z 순서가 변경되지 않으므로 드래그 된 그림을 다른 그림 아래에서 드래그 할 수있는 이상하거나 부 자연스러운 동작이 발생합니다. 숫자를 선택하면 그림의 z 순서를

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    현재 Eclipse 프로젝트에서와 같이 GEF를 배우고 있으며 그 동안 질문이 있습니다. 내 미래의 응용 프로그램에서는 Figure을 다른 Figure의 중첩 된 그림과 연결해야합니다. 다음 코드 (메모리에서 인용, 순수 Draw2D 응용 프로그램에서 사용됨)를 통해 중첩 된 그림에 액세스 할 수 있음을 확인했습니다. 그것을 밖으로 시도에서 (Figure)

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    우리는 Draw2D/GEF를 응용 프로그램에 통합하고 있으며 제공된 표준 레이아웃에 문제가 있습니다. Google은 격자 모양으로 표시해야하는 요소 (예 : 100 개)를 보유하고 있습니다. GraphViewer을 사용하여보기를 구현하고 GridLayoutAlgorithm을 적용했습니다. 우리가 그것을에 원하는만큼이 거의을 작동하지만, 우리가 만날 수 없었

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    많은 양의 그림이 draw2d에 플롯되기를 원합니다. figurecanvas.figures는 많은 메모리를 소비합니다. 나는 그들이 캔버스에 연속적으로 그려지기를 원하지만 기억 문제로 인해 couldnt한다. 이제 내가 아래로 스크롤 할 때 캔버스가 아래쪽에 x 픽셀 (높이)만큼 말을 늘어 뜨려야하고 새로운 데이터가 그곳에 그려지기 위해 같은 부분에 x 픽

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    자바 드로잉 프레임 워크를 찾고 있습니다. 이미지를로드하는 응용 프로그램을 작성 중이므로 이미지 위에 그릴 수 있어야합니다. 그러나 그려지는 모든 것은 선택 가능해야하며 수정 가능해야하며 속성 등이 있어야합니다. 실제로 Eclipse GEF (또는 Graphiti)는 정말 멋지게 보였지만 그리기 다이어그램에만 초점을 맞추는 것처럼 보입니다. 프리 핸드 드로

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    Slider 위젯에 dragdetect를 구현하고 싶습니다. 그래서 사용자가 엄지를 끌 때. 드래그가 감지되어야합니다. 누구든지 드래그 감지 리스너를 사용하여 해결 방법을 제안 할 수 있습니다. 감사 관련 바라 스 Y는

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    digram 편집 부분 (extends AbstractGraphicalEditPart)이 포함 된 Eclipse GEF 편집기 (Shapes 예제로 시작)가 있습니다. 에디터 인스턴스에서 에디터 인스턴스로 객체 복사 n 붙여 넣기를 구현 중입니다. SelectionAction을 확장하고 ISelectionChangedListener를 구현하는 붙여 넣기 작