edges

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    다음 그래프가 왜 점으로 생성되지 않는지 알아낼 수 있습니까? 나는 문제가 headport와 tailport와 관련이 있다고 생각한다. 내가 그걸 꺼내면 작동하지만, 이상적으로 나는 그것들을 문체적인 이유로 남겨두기를 원합니다. digraph G { nodesep = 0.5; 0 [width=0.75, height=0.75, fontsiz

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    흰색 배경의 이미지에서 가장자리 만 수정하거나 흐리게 처리 할 수 ​​있습니까? 나는 이미지의 가장자리 가면을 얻으려고했다. (나는 이미 그것을 얻었다.) 그런 다음 해당 마스크를 사용하여 원본 이미지에 흐림 효과 또는 다듬기 기능을 적용합니다. 그래서 가장자리 만 희미 해 지거나 세련 될 것입니다. 그러나 나는 이것을 달성하는 방법을 모른다. 감사

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    그룹화 multiple edges together is possible by defining the graph as strict. the Graphviz documentation에서 : 그래프는 다음 여러 가장자리 노드의 같은 쌍 사이에 허용되지 않는 엄격한 경우. 은 내가 그러나에 관심, 나는 어떤 '행동'함께 방법 그룹을 정의 할 수 있는지 여부입니다.

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    수십만 개의 노드와 수만 개의 가장자리가있는 큰 무향 그래프가 있습니다. 나는 두 개의 별개의 문제를 가지고있다 : 1) 노드 집합 N = (노드 [1], 노드 [2], 노드 [3], 노드 [4], 노드 [5] = (노드 [1001], 노드 [1002], 노드 [1003], 노드 [1004], 노드 [1005])는 N에있는 노드와 M에있는 노드 사이에 경로

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    에 따라 : 나는 user_id 유사한있는 모든 데이터를 찾아 새 데이터베이스에서 자신의 id을 저장할 { "_id" : ObjectId("52065432c36b44162f56f4a7"), "user_id" : "22614761", "longitude" : 25.394902576, "created_time" : "137614488

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    yEd에서 그래프를 만들었고 가장자리에 속성이 있는지 확인하고 싶습니다. 예를 들어 일부 가장자리에는 레이블이 있지만 일부 가장자리에는 레이블이 없습니다. 이 작업을 수행하려고하면 오류가 발생합니다. for n, nbrs in G.adjacency_iter(): for nbr,eattr in nbrs.items(): evpn = eattr

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    OpenGL es 1.0을 사용하여 화살표를 그립니다. 나는 샤프트로 사각형을 사용하고 팁으로 피라미드를 사용하여 화살표를 그렸다. 화살표가 특정 각도에서 회전 할 때 샤프트는 화살표 끝의 가장자리를 통해 보일 수 있습니다. 무엇 발생하는된다 이미지 : http://i.imgur.com/9K41OE8.png 내 그리기 방법 public void draw(G

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    UIPickerView에 문제가 있습니다. 9 개의 목록이 있으며 9 개의 버튼이있는보기를 만들었습니다. 각 버튼에 대해 플래그를 연결했습니다. 버튼을 클릭하면 선택한 태그와 관련된 목록이있는 선택 도구가 나타납니다. 피커가 나타나면 배경에 있고 버튼이 피커 위에 표시되는 것이 문제입니다. 나는이 방법으로 해결했다 : 사용자가 버튼을 클릭하면 다른 것들은

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    안녕하세요, 저는 애니메이션 작업을하고 있는데, 현재 4 방향 버튼이 있습니다. 어떤 버튼을 눌렀는지에 따라 이미지가 그 방향으로 움직입니다. 내 문제는 이미지가 화면 가장자리를 넘어 서서 xD를 수행하는 방법을 모른다는 것입니다. 애니메이션 용은 이쪽 ObjectAnimator objectAnimator= ObjectAnimator.ofFloat(IMG3

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    은 G의 각 정점을 포함하는 그래프 G = (V, E), V에 속하는 하위 S 및 서브 S ' 주어S에 속하지 않으므로 노드 사이의 총 갯수를 S 및 S '으로 계산하고 싶습니다. O (n^2)보다 더 나은 복잡성으로이 문제를 해결할 수있는 알고리즘.