저는 AS3에서 여러 단어의 애니메이션을 만들고 있습니다. 모바일 장치에서이 코드를 사용하기 때문에 스프라이트가 아닌 비트 맵을 사용하고 싶습니다. 그래서 저는 액세스 할 수있는 .bitmap 속성을 가진 WordObject를 만들었습니다. 다음 코드는 click 이벤트에서 발생하고 enterframe 이벤트 내에서 배열을 통해 반복됩니다. 이것은 아마 나
최근 인기있는 유령 Whisperer의 대화식 뮤직 비디오를 만드는 데 다소 힘든 작업을 수행했습니다. 필자는 프로젝트의 후반부에 데려 와서 거대한 저작 파일 (약 5000여 프레임 이상)과 대면했습니다. 이전 프로그래머 (AS2에서 모든 작업을 수행 한 사람)는 본질적으로 시간의 메인 타임 라인에 2 분 30 초의 FLV를 삽입했으며 특정 프레임 포인트에
Enter_Frame이 실행중인 함수가 있고 함수 중에 트위닝되어 있습니다. TweenLite 대신 object.y = object.y + 1을 사용할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 지금 사용하고 있습니다. 그러나 TweenLite는 내가 원하는 최상의 효과를 제공합니다. 내 문제는 지금, 그것의 충돌하지 않을 때 enter_frame 함수를 제거하고 싶