내가 얼랑 원격 쉘 연결 erl $ERL_COOKIE -name ${SHELL_NAME} -remsh ${REMOTE_SHELL} -eval 'io:fwrite("~p",[registered()]), init:stop()'
평가 후면은 원격 시스템에서 실행되지 않습니다와 원격 컴퓨터에서 코드의 작은 조각을 실행하도록 노력하고 에 대한 평가와 한 - 라이
나는 erlang 쉘에서 함수를 테스트해야합니다. 모듈을 작성하고 테스트하고 싶지 않습니다. 즉 erl> c(module_name)입니다. 내 샘플 얼랭 함수를 직접 테스트 할 수있는 방법이 있습니까? 좋아 : a() -> 1.
오류를 던지는 : 사전에 ([email protected])7> a()->1.
* 1: syntax error before:
얼랭 코드에 두 개의 인수를 전달해야합니다. Erlang 쉘에서 잘 작동합니다. 2> crop:fall_velocity(x,23).
21.23205124334434
하지만 얼랭 (Erlang) 셸 없이는 얼랭 코드를 어떻게 실행해야합니까? 일반 파이썬처럼, C 프로그램. ./program_name ($ 1 $ 2 인수를 전달하지 않음). 나는이
erlang의 if 문 및 반환 값 (이 경우 true-> true)의 배경이 궁금합니다. 이건 내 코드예요. if
(Velocity > 40) -> io:format(" processing fast !~n") ;
true -> true
end,
Erlang은 진실한 진술 옵션이없는 경우 if를 사용할 수 없다는 것을 알고 있습니다. 하지만 심지어
저는 Erlang 프로젝트를 구조화하는 방법을 이해하기 위해 OTP noobie로서 고심하고 있습니다. proj_root
apps
app1
app2
appN
rebar.config
나는 응용 프로그램과 쉘, 말, APP1 시작할 수 있습니다 : (APP1)를 시작 지금까지 철근에 의해 관리되는 응용 프로
간단한 Elrang 콘솔 게임을 만들고 싶습니다. 나는 키 스트로크 (키 업 또는 W 키)로 게임에서 "차"를 제어해야합니다. 그것을 할 방법이 있습니까? 나는 wx 라이브러리가 그런 능력을 가지고 있지만 단순한 것을 찾고 있다고 생각한다. wx 라이브러리는 과도하다. 나는 성격이 아닌 사건을 잡기를 원한다. 편집 : 좋아, 내가 선택이 끝난 것 ncurs