eula

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    첫 번째 앱을 앱 스토어에 제출할 예정입니다. 승인 절차가 느리게 진행되지 않도록 나중에 내 개정판에 내 EULA를 추가 할 수 있도록 내 앱 맞춤형 EULA를 보유하고 싶습니다. 그렇게 할 수 있습니까? 또한 애플리케이션을 제출하는 동안 맞춤 EULA를 업로드하는 것만으로 충분합니까? 또는 사용자가 동의 할 수 있도록 내 앱에서보기를 표시해야합니까?

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    Windows에 포함 된 글꼴의 사용권이 궁금합니다. 아무도 내가 그들에 대한 EULA를 어디에서 찾을 수 있는지 안다? 일반적으로 오픈 소스 소프트웨어에서 이러한 글꼴을 자유롭게 사용할 수 있습니까? 일반적으로 글꼴 파일 자체를 배포 할 수는 없지만 단순히이 글꼴로 일부 텍스트를 표시하는 것은 어떻습니까? 예를 들어 Arial은 많은 웹 사이트에서 사용됩

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    설치 프로젝트에서 VS2005의 라이센스 계약 UI 양식을 사용하여 EULA를 추가했습니다. 이 양식에는 EULA를 표시하는 RTF 파일로 설정 한 LicenseFile 속성이 있습니다. 번역 된 RTF가 여러 개 있다고 가정 할 때, 사용자의 Windows CurrentCulture 설정으로 현지화 된 적절한 RTF를 가리키는 EULA를 어떻게 표시 할

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    첫 출시 때 EULA를 보여야합니다. 사용자가 앱을 수락하지 않으면 앱을 종료하고 싶습니다. 앱을 앱 스토어에 허용 할 수있는 적절한 방법은 무엇인가요? 나는 exit(0)과 [[UIApplication sharedApplication] terminate]을 사용하여 읽는 방법이 아닙니다.

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    Visual Studio 2010 마법사를 사용하여 내 vb.net 응용 프로그램을위한 설치 및 배포 프로젝트를 만들었습니다. 또한 eula.rtf 파일을 설치 프로젝트에 추가하고 사용자의 응용 프로그램 폴더에 설치하도록 설정했습니다. 그런 다음 설치 프로젝트에 라이센스 계약 UI 대화 상자를 추가하고 licenseFile을 eula.rtf로 지정했습니다.

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    내가 한 줄의 코드 디버깅되었습니다 SqlDataSource ds = new SqlDataSource(cs.ProviderName, cs.ConnectionString, selectCommand); 및 Microsoft EULA 대화 상자하는 팝업 : : 그것을 거절 후, 나는 디버깅 뭔가을 종료 나는 EULA를 받아들이지 않아도 괜찮지 만 모달 대화

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    안드로이드 마켓에서 무료 안드로이드 응용 프로그램을 사용하려면 EULA가 반드시 있어야합니까? 안드로이드 마켓에 무료 안드로이드 응용 프로그램을 업로드하겠습니다. 나는 안드로이드 마켓에 애플리케이션을 업로드하는 프로세스가 처음인데 누구가 EULA가 필요한 이유를 말해 줄 수 있습니까?

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    뉴욕 주 선택에 따라 Android 용 EULA를 구현하는 데 빠른 질문이 있습니다. 이 디스플레이 환경 설정/설정 4) 후에 후 특정 언어 3)에서 EULA를 표시 1) 사용자가 언어 언어 선택에 따라 언어를 스피너 2) 이용 될 수있다 선택은 다음과 같은 시나리오를 가정 위의 세 단계는 실제 앱 활동을 시작합니다. 5) 처음 세 단계는 처음 설치하는 동

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    우리는 Eula 상자를 가지고 있습니다. 수락을 말하기 전에 사용자가 모든 EULA 내용을 읽어야합니다. 사용자가 완전히 아래로 스크롤 할 때까지 확인란을 수락하거나 단추를 사용할 수 없게하는 방법이 있습니까? 도움이 될 것입니다.

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    사용자가 라이센스를 수락하지 않아도되는 소프트웨어를 설치하는 경우 사용자는 합법적으로 무엇을 할 수 있습니까? 내 생각에 그들은 합법적으로 소프트웨어를 자신의 작품으로 주장하는 것을 제외하고는 아무 것도 할 수 없지만 확실하지는 않습니다. "기본 라이선스"가 있습니까? 소프트웨어가 공개되어 있거나 변경되지 않았다는 사실입니까? 사용자가 소프트웨어를 구입 한