event-driven-design

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    하늘색 서비스 버스 주제를 사용 중입니다. 나는 큰 메시지를 나누어서 큰 메시지를 나누어서 작은 - 작은 메시지를 보내고 sessionid와 분할 된 명령으로 보내고있다. 내 수신자가 이벤트 기반 아키텍처를 갖기를 바랍니다. 모든 메시지를 동일한 sessionid와 함께 받아야하고 적절한 분할 order.bellow 함께 집계해야 내 코드입니다. 하지만 처

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    새로운 어플리케이션을 개발 중입니다. 이벤트를 생성 할 수있는 마이크로 서비스 (예 : 신규 주문) 및 기타 마이크로 서비스 (예 : 지불 시스템이 신규 주문을 수신 대기)를 생성하는 데 관심이 있습니다. 이벤트 및 결제 처리). 안정적인 방법으로이를 수행 할 수있는 오픈 소스 프로젝트가 있습니까?

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    나는 ExpressJS로 Node.js에서 응용 프로그램을 개발 중입니다. 이벤트 중심 개발에 익숙하지 않으며 이벤트 중심 아키텍처 및 가시성에 대한 기본적인 질문이 있습니다. 나는 여러 MySQL 쿼리를 만들어 하나의 JSON 객체로 반환해야하는 서비스를 가지고 있습니다. 다음과 같이 입력하십시오 : exports.someService = function

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    OOP가있는 소프트웨어 설계는 클래스 다이어그램을 사용하여 쉽게 설명 할 수 있습니다. 그러나 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 클래스 다이어그램이 적합하지 않습니다. 이 다른 접근법에 가장 적합한 설명 다이어그램은 (있는 경우) 무엇입니까?

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    자바로 첫 게임을 만들었습니다. 게임은 독점입니다. 나는 턴 기반 구조 (플레이어 턴을 관리)를 모델링하기 위해 게임을 어떻게 디자인해야하는지 고심하고있다. 나는 인간이 제어하는 ​​한 명의 AI 제어 선수와 한 명 또는 여러 명의 AI 통제 선수 모두가 게임을 할 수 있도록하고 싶다. 내 특정 문제는 게임 루프를 구현할지 여부를 모른다는 것입니다. 즉,

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    node.js와 이벤트 기반 프로그래밍 및 노드 이벤트 루프와 같은 것에 대해 들어 봤습니다. 대학에서는 ASP.net 웹 응용 프로그램을 만들었다는 것을 기억합니다. 이 교수는 ASP.net이 클라이언트 측에서 서로 다른 이벤트에 의해 서버 측의 콜백 기능이 트리거되는 이벤트 기반 아키텍처를 사용한다고 전했다. 두 가지 기술이 이벤트 및 이벤트 구동 프로

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    다음 프로젝트에 가장 적합한 아키텍처를 설계하고 싶습니다. 사용자가 데이터를 공유하는 다른 사용자와 알림을 게시하거나 수신 할 수있는 모든 장치 (데스크톱, 모바일 ...)에서 실행되는 응용 프로그램이 있습니다. 기본적으로 사용자는 응용 프로그램에서 수행중인 작업을 다른 사용자와 공유 할 수 있으며 다른 사용자는 변경 사항을 실시간으로 통보받으며 그 반대의

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    내 애플리케이션에 apache camel을 사용하고 있습니다. 나는 메시지를 보낼 camelContextproducerTemplate를 사용 template.send("seda://destination") 소비자는 다음과 같은 : 이것은 내 dev에 환경에 잘 작동 from("seda://destination").process(new Processor

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    이 코드 부분이 작동하지 않습니다. 트리 뷰의 일부분을 만드는 것으로 가정합니다. 함수가 완료된 후 klassification_ajax에 대한 콜백이 작동해야하지만 while 루프의 다른 반복에서 다른 아약스 호출이 호출되면 전혀 작동하지 않습니다. 나는 하나의 반복만을 가졌다면 다른 아약스 호출을 간섭하지 않기 때문에 작동하지만 두 번째 반복을 위해 갈

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    Modernizr과 yepnope.js를 사용하여 전체 비동기 스크립트를로드하는 중입니다. 비동기 스크립트로드를 사용하기 위해 애플리케이션의 구조를 어떻게 적용 할 수 있는지 궁금합니다. 는 지금 구조는 다음과 유사합니다 ... <head> <script src=jquery.js></script> <script src=plugin1.js