fileoutputstream

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    을 쓰면 FileOutputStream (File, append)이 추가되지 않습니다. 각 객체는 accountstorage.txt에 위치를 기록해야하지만, true를 추가하는 동안에도 첫 번째 객체 위치 만 씁니다. accountstorage = new File(currDir + "/Clients/accountstorage.txt"); try

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    내 앱에서 데이터를 보는 데 문제가 있습니다. 나는 기본적으로 응용 프로그램을 실행하고 데이터가 텍스트 파일에 저장되기를 원합니다. 내 저장 코드는 다음과 같습니다. try { FileOutputStream out = openFileOutput(FILENAME, Context.MODE_APPEND); out.write (entry.ge

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    파일을 만들지 만 빈 파일을 만드는 문제가 있습니다. Dropbox의 API를 사용하고 있는데 Dropbox 코드가 정상적으로 작동하지만 잘되지 않는다는 것을 알고 있습니다. 내 응용 프로그램에 대해 2º 및 3º 코드를 사용했으며, 이는 정상적으로 작동합니다. 이것은 계층 적으로 작동합니다. fuction을 위해 outputStream을 보내고 있습니다.

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    내 안드로이드에있는 외부 저장소 (SD 카드)의 파일에 데이터를 쓰고 있습니다. 내가 직면하고있는 이슈는 단지 하나의 진입 만하고 그 이상으로 나아 가지 않는다는 것입니다. 나는 Q/As의 숫자를 여기에서 찾았다. 누군가가 쓰기 방향을 가르쳐 주시겠습니까? 티아! FileOutputStream outputstream; try { file1 = n

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    나는 현재 GUI를 열고 사용자가 알고있는 언어와 이름을 입력 할 수있는 프로그램을 가지고있다. 제출 단추를 누르면 실행 가능 JAR 파일로 실행될 때 콘솔 출력뿐만 아니라 메모장 파일로 변환됩니다. 내 문제는 프로그램을 닫고 다시 열 때마다 이전에 저장된 출력이 삭제된다는 것입니다. 어떻게 우회합니까? 의 Runnable 코드 : package guiCh

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    FileOutputStream 및 BufferedOutputStream을 사용하여 파일을 작성하는 Java 클래스가 있습니다. 이것은 잘 작동하지만 제 의도는 자바에 파일을 몇 개나 쓰고 싶다는 것입니다. 여기 내 코드는 다음 fileBack 방법은 루프를 n 번에 대한 내 다른 클래스에서 호출 public class FileToBeTaken{ pub

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    내 프로그램에서 만든 파일이 들어있는 폴더를 만들고 싶습니다. 예를 들어 (이 예제는 내 프로그램이 실제로하는 일을 나타내지 않습니다.) : private static HashMap<LocalDate,Number> numbers = new HashMap<>(); private static ListIterator li; public static void

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    Android 기기와 함께 Java 서버에 사진을 보냅니다. 나는 바이트 []로 이것을한다. 그런 다음 내 서버에 저장하려고합니다. 그러나 이것은 올바르게 작동하지 않습니다. 파일의 크기는 맞지만 파일을 열 때 Windows에서 다음과 같이 말합니다. 파일을 열 수 없습니다. 뭐가 문제 야? FileOutputStream fos = new FileOutp

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    이것은 내 직렬화 가능 클래스입니다. public class Person implements Serializable{ private String name; private String surname; private int age; public Person(String name,String surname,int age){ this.name

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    나는 txt 파일에서 Students의지도를 읽으 려합니다. 그런 다음지도에 새 학생을 추가하고 파일에 다시 저장합니다. 프로그램을 닫고 파일에서 데이터를 다시로드하면 새 학생이 저장되지 않습니다. HashMap<String, Student> studentObj = new HashMap<>(SIZE); try { ObjectInputStream