filereader

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    내 브라우저에 작은 mp3 플레이어를 코딩하고 싶습니다. 모든 mp3 파일은 로컬에 저장됩니다. 따라서, 객체가 "readAsBinaryString()"를 지원하지 않습니다, 나는 var filePath = '...'; var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var file = fso.G

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    코드 조각이 있습니다. File file = new File(path); FileReader fr = new FileReader(file); BufferedReader br = new BufferedReader(fr); String temp; StringBuffer sb=new StringBuffer(); while((temp=br.readLine

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    function fileSelected() { // get selected file element var files = document.getElementById('files[]').files; for (var i = 0; i < files.length; i++) //for multiple files {

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    파일 시스템에서 이진 파일을 읽은 다음 JavaScript로 base64로 인코딩하려고합니다. 나는 FileReader API을 사용하여 데이터를 읽고 base64 인코더는 here입니다. 내가 가진 코드는 문제가 발생 base64로 데이터가 잘못된 것입니다, 작업에 가까운 것 같다. 여기에 지금까지있어 무엇 :이 function saveResource()

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    토너먼트에서 경쟁 데이터를 추적하는 클래스를 작성하고 있습니다. 이 클래스를 파일에 저장하려고하므로 ObjectInputStream을 사용하고 있습니다. 필자가 작성한 클래스는 Serializable을 구현한다. 나는 EOFException을 얻고 있으며, SO 및 다른 곳에서 찾은 솔루션 중 실제로이 문제를 해결하지 못했습니다. 내 파일 라이터입니다 pu

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    이것이 가능한지 확실하지 않지만 jQuery를 사용하여 내 자신의 파일 업로드 플러그인을 작성하고 있지만 잘 작동하고 있습니다. 사용자가 데스크톱에서 div로 파일을 드롭하고 해당 파일을 내 입력에 추가하도록 허용하여 사용자 경험을 향상 시키십시오. 나는 끌어서 놓기 작업을 업로드와 동일하게 수행하지만 현재는 끌어서 놓기, 여러 개의 업로드와 분리되어 있습

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    로컬 컴퓨터에서 텍스트 파일을 읽고 내용을 변수에 넣고 싶습니다. 내가 찾은 모든 예제는 함수에 의해 "evt"로 퍼 올려지는 인수를 전달하는 입력 버튼 (type = "file")을 사용합니다. 간단히 "mydata.txt"와 같은 파일 이름을 전달합니다. 아약스로 할 수 있지만 XAMPP없이 사용하고 싶습니다. function readSingleFile

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    var xml2; function onLoad() { document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false); } function onDeviceReady() { window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT, 0, gotFS,

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    html5 FileReader API에서 직접 캔버스로 이미지를 그리는 방법을 찾고 있습니다. 일반적인 방법은 새 이미지 객체를 만들고 onload를 기다린 다음 drawImage()으로 캔버스에 그립니다. 그러나 내가 할 필요가없는 특정 경우에 가능한 모든 경우 이미지 데이터의 로딩을 우회하고 싶습니다. filereader api가 readAsArrayB

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    import java.io.*; 공용 클래스 BufferedReaders { public static void main(String args[]) { try { BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("e:/test/exercise/BufferedWriter.txt"));