firemonkey

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    아랍어 문자의 대부분은 다중 컨텍스트 양식을 가지고 있습니다. 예를 들어, 후자의 ب은 일반적인 유니 코드 0628입니다. 하지만 단어의 시작 부분에 올 경우이 양식을 사용하십시오. بـ‎ 유니 코드 FE91. 중간 = ـبـ‎ 유니 코드 FE92. 단어의 끝 = ـب‎‎ 유니 코드 FE90. 나는 char 코드를 얻으려고하는데, 나는 항상 일반적인 유니

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    Delphi RAD에서 프로젝트를 컴파일 할 때 오류가 발생합니다. Embarcadero FMX : 선언되지 않은 식별자 PFD_MAIN_PLANE. 이 속성을 사용하는 wglGetPixelFormatAttribivARB 함수는 FMX에서 지원되지 않습니다. 아이디어가 있으십니까? 에서 컴파일 프로젝트에 대한 순서로 {$IF DEFINED(MSWINDOWS

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    Delphi TWebbrowser to use -enable-media-stream에 대한 게시물이 이미 작성되었지만 아직 의견이나 답변을받지 못했습니다. 그래서 저는 다른 질문을합니다. Android, iOS에서 TWebBrowser를 사용하여 WebRTC를 사용할 수있는 방법 & MacOSX? Windows에서는 명령 줄에서 미디어 스트림을 활성화하는

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    Firemonkey (Berlin Update 2)를 사용하면 TButton에서 함께 작동하는 TShadowEffect와 TGlowEffect를 사용할 수 있습니까? 그림자 효과를 얻으려면 광선 효과를 비활성화해야합니다.

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    가능한 한 효율적으로 TRectangle 뒤의 비트 맵 영역을 복사하고 싶습니다 (예 : 빨간색 테두리). 이것은 부모 컨트롤의 빨간색 직사각형에서 경계가 맞습니다. bmp.CopyFromBitmap(FParentBitmap, BoundsRect, 0, 0); : 내가 원하는 사각형을 복사 할 나중에 다음 (Parent as TControl).Paint

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    델파이에서는 Timage 또는 Tglyph 용 다중 해상도 비트 맵을 사용합니다. 이는 몇 가지 화면 크기에 대해 여러 비트 맵을 제공 할 수 있음을 의미합니다. 1 화면 스케일 Exemple가 나는 150 * 150의 비트 맵 등 그래서 대부분의 스크린 크기가 돌보는 준 것 150의 화면 크기를 들면, 100 × 100의 비트 맵을 준 것 1, 1.5,

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    RegisterFmxClasses의 목적은 무엇입니까? 몇 가지 구성 요소를 만들 때 항상 RegisterComponents를 수행하지만 Delphi 소스 파일에서는 RegisterFmxClasses (항상 아님)도 참조합니다. 하지만 RegisterFmxClasses 정확한 목적을 이해할 수 없습니다. 도움말에서 : 일련의 FireMonkey 클래스를 등

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    나는 그림을 그리는 양식이 있습니다 (OnPaint). 나는 그립을 클릭하고 모양을 바꾸기 위해 그립을 준다. 그러나 사용자가 양식 가장자리를 지나갈 수 있도록하고 싶습니다. 마우스가 가장자리를 지나갈 때 마우스 순간을 어떻게 얻을 수 있습니까? TrackBar에서 작동하기 때문에이 작업을 수행 할 수 있습니다. 그리고 그것이 Form이 아닌 Compone

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    FMX.Types 내에 정의 된 Log.d을 호출해야합니다. 그러나 내 프로젝트는 Firemonkey 프로젝트가 아니라 VCL 프로젝트입니다. 그것은 컴파일하고 예상대로 작동하지만이 경고가 나타납니다 [dcc64 힌트] H2161 경고 : 중복 자원 : 12 형 (커서 GROUP), ID 32761; 파일 c : ₩ program files (x86) \

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    여러 개의 하위 구성 요소가있는 사용자 지정 Firemonkey 컨트롤이 있습니다. 이 하위 구성 요소에는 컨트롤의 생성자에서 설정되는 OnClick 이벤트가 있습니다. 내 디자인보기에서 사용자 지정 컨트롤을 클릭하면 이러한 하위 구성 요소의 OnClick 이벤트가 발생하는 것으로 나타났습니다. 이런 일이 발생하지 않도록 특별한 설정이나 모범 사례가 있습니