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    플래시이고 확장 가능한 날씨 위젯이 있습니다. 내가 가지고있는 문제 중 하나는 위젯을 확장하면 플래시 컨테이너 크기를 넘어서지 않아서 대부분의 콘텐츠가 잘리는 것입니다. 나는 플래시 콘테이너의 크기를 증가시키고 저것을 작동했다. 문제는 내가 날씨 위젯 아래에있는 다른 페이스 북 위젯을 가지고 있고 그것이 많이 밀렸습니다. 나는 페이스 북 위젯을 음수 여백으

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    저는 FlashBuilder를 사용하여 ActionScript 3.0 클래스 파일을 편집하고 있습니다. 클래스는 실제로 Flash Authoring Tool을 기반으로 작성되기 때문에 Flash Builder에서 디버거를 실행할 수 없습니다. 플래시 인증 도구에는 취약한 디버거 (IMO)가 있으며 인라인 타임 라인 스크립팅의 중단 점만 허용합니다. 그래서

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    방법 플래시 AS3에서 새 브라우저 인스턴스의 하이퍼 링크 (있도록이 팝업 차단기에 의해 차단해서는 안)의 클릭에 페이지를 열려면/자바 스크립트 감사 말해주십시오

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    나는 임의의 위치에 그리드에 항목을 추가하는 기능을 가지고 있습니다. (타이머 이벤트에서 수행됩니다)이 기능에서는 항목이 플레이어에 닿는지를 확인합니다. 함수가 호출되면 함수를 호출합니다. 그러나 그것은 내가 그 함수를 다시 호출 할 때 오류가 발생합니다. 함수가 (이벤트 : TimerEvent)이기 때문일 수 있습니다. 당신이 기능을 사용하면 오류가 발생

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    나는 타이머를 사용하여 화면에 추가하는 음식이라는 스프라이트를 가지고 있습니다. 시간이 지남에 따라 더 많은 식품 항목이 화면에 추가됩니다. 어떻게 내가이 음식 스프라이트를 다른 물건으로 테스트 할 수 있겠습니까? 는 private function placeFood(event:TimerEvent = null):void{ var rndI:uint

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    FDT와 Flash 10을 사용하고 있으며 Flixel을 찾았지만 클래스를 가져올 때 오류가 발생하고 경고가 표시됩니다. . 나는이 post을 읽은 후, 오류를 해결했습니다,하지만, 난 여전히 남아 경고 많다. 특정 패키지에 나에게 경고를주는에서 FDT를 막을 수있는 방법이 있습니까? 이클립스도 같은 옵션을 가지고 있다고 생각하니?

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    내 안드로이드 응용 프로그램에서 FMS (플래시 미디어 서버)에 연결하려고합니다. RTMP를 통해 FMS에 연결하는 방법이 있는지 제안 해주십시오.

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    스프라이트의 품질에 대해 이해할 수없는 것이있을 수 있지만 왜이 추적이 정의되지 않은 것입니까? item은 무비 클립이고 businessCard는 무비 클립이 포함 된 스프라이트입니다. item.addChild (businessCard);// trace (item.businessCard);//

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    출력 화면에이 오류가 있습니다. 어떤 의미인지 알 수 있습니까? 오류 # 2044 : 처리되지 않은 IOErrorEvent :. text = 오류 # 2032 : 스트림 오류. flash.display :: 무비 클립 /가 gotoAndStop() soundboard_fla :: MainTimeline/onBirdsClick()

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    재생 컨트롤의 스킨을 수정하기 위해 맞춤 비디오 플레이어를 만들고 싶지만 여전히 YouTube에서 비디오를 호스팅하고 싶습니다. youtube api는 사소한 색상 조정은 가능하지만 전체 사용자 정의는 허용하지 않습니다. FLV를 다운로드해도 YouTube에서 계속 동영상을 감상하고 싶을 수도 있습니다. 이것이 가능합니까? 또는 '크롬없는 플레이어'를 사용