누군가가 변경하면 추가 물건을해야하기 때문에 WrappedLabel 클래스의 fontSize 속성에 대한 세터를 만들고 싶습니다. 그래서 누군가가이처럼 내 클래스를 사용하는 경우 : <comp:WrappedLabel fontSize="10"/>
내가 알고 싶어요. setStyle을 재정의하려했으나 fontSize가 mxml에서 초기화 될 때 호출되지 않
바이트를 문자로 변환하려고 할 때 flex는 유니 코드 번호 0 (NUL)을 만나면 변환을 중지합니다. 왜 그래야만하지? Flex는 0을 제외한 1-256 개의 유니 코드 숫자를 변환 할 수 있습니다. 유니 코드 번호에서 문자열 메시지를 작성하는 동안 매개 변수가 0으로 시작 되었기 때문에 경고 창에 텍스트가 표시되지 않습니다. <?xml version="
Flex3와 초보자를 사용 중입니다. 리피터를 사용하여 체크 박스를 만듭니다. 체크 박스가 많기 때문에 모든 확인란을 수직으로 정렬하고 싶지 않습니다. 공간을 절약하기 위해 2 개 열의 확인란을 표시하고 싶습니까? x 및 y 속성에 대한 마법을 사용할 수 있습니다. 그러나 이것을 수행하는 쉬운 방법이 있습니까?
내 응용 프로그램에서 키가 정수인 사전을 갖고 싶습니다. 이 정수의 이후 , 나는 정상 Array 사용 var arr : Array = [];
arr[5] = anObject;
arr[82] = anOtherObject;
내가 for each으로 반복는 아무 문제, 그것은 그 2 개체를 반복합니다. 문제는 arr.length return 83 ...
다음은 MXML 코드입니다. 난 내 잘못 여기 가는 곳 <?xml version="1.0"?>
<!-- charts/XMLFileDataProvider.mxml -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" >
<mx:Model id="results" source="data.xml"/>
버튼 내에 TextInput을 갖기 위해 노력하고 있지만 내 버튼이 내 모든 마우스 이벤트를 차단 한 것 같습니다. TextInput. 기본적으로 나는 그 같은 클래스 BaseButton 있습니다 public class BaseButton extends Sprite
{
[...]
public function addMouseListene
Flex에서 모듈 로더를 사용하여 몇 가지 기본 테스트를 수행하고 있지만 제대로 작동하지 않습니다. 나는 다음과 같은 한 <mx:ModuleLoader id="tagModuleLoader" error="tagModuleLoader_errorHandler(event)" url="com/test/vincent/modules/ImageFramesModule.sw
MXML에 인라인 코드를 추가 할 수 있습니다. 그러나 MXML (인라인 코드)의 NULL 객체에서 속성을 가져 오려고하면 flex가 오류를 발생시키지 않습니다. 그러나 액션 스크립트 태그에서 동일한 작업을 수행 할 때 스크립트 오류가 발생하는 것을 볼 수 있습니다. MXML에서이 동작을 캡처하는 방법입니다. 어떤 생각. 예를 들어 : Class Value