flex4

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    저는 Rect, Label 및 Group이있는 ButtonSkin (Flex 4 Skin)을 가지고 있습니다.이 그룹은 Rect를 마스킹합니다. rollOver에서 Label의 x를 this.width으로 움직이고 rollOut에서 다시 원래 위치로 되돌립니다. 문제는, 내가 rollOut 할 때, 내가 레이블 (this.width * 2)을 지나갈 때까지

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    다른 Flex 4 List 컨트롤에서 선택한 항목 사이에 선을 그리는 오버레이를 원합니다. 문제는 목록의 항목 렌더러의 x, y 좌표에 액세스하는 방법을 알아낼 수 없다는 것입니다. 도움을 주시면 감사하겠습니다.

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    Flex 4에서 버블 링 맞춤 이벤트를 만드는 방법은 무엇입니까? 만들고 MXML에서 사용자 지정 이벤트를 노출 , 당신은이 라인으로 이벤트를 전달합니다 구성 요소에 선언해야 할 것은 : <fx:Metadata> [Event(name="select", type="my.engine.events.SelectionEvent")] </fx:Metada

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    나는 Flex UI에서 목록으로 표시하는 데이터 소스를 가지고 있습니다. 나는 목록을 주기적으로 내 UI 요구 사항 중 하나는 데이터 소스 목록에서 항목을 제거 할 때 우아하게 보여주는 것입니다 새로 고침, 그래서 들어오는 데이터 소스에 대한 현재 목록의 상관 관계를하고있다. 상관 과정은 이것이다 : 이 데이터 소스를 새로 고칩니다. 폐쇄 나는이 일치, 플

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    플렉스 3에서는 List 구성 요소를 사용하여 itemChangeEffect 속성에 효과를 추가 할 수 있으므로 목록 컨트롤의 항목을 추가/제거 할 때 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. 스파크 목록에있는 equiv는 렌더러 추가 ​​및 제거 된 이벤트 인 것으로 보이지만, 이벤트가 전달되면 즉시 제거가 이루어 지므로 효과를 완전히 제어 할 수 없기 때문에

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    플렉스 4로 마이그레이션 할 때 코드베이스에 미치는 영향은 얼마나됩니까? 우리는 Flex 3로 작성된 약 40,000 개의 LOC를 가지고 있습니다. Flex SDK에 큰 변화가 없기를 바라고, 모든 중단을 최소화하면서 Flex 4의 새로운 기능으로 원활하게 전환 할 수 있기를 바랍니다. 필자가 읽은 바로는 Adobe에서 '스파크'라는 새로운 GUI 구성

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    file2.as에서 file1.as의 함수를 어떻게 호출 할 수 있습니까? 여기 코드가 있습니다. 내가 일하는 그림자를 추가 한 다음 작동 infobubble을 추가 한 다음 작동하는 기본 SWF를 추가 한 다음이로드를 수행하는 close_button.swf을 추가하려고하고이 패키지의 package com.modestmaps { import c

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    : 여기 //add close button var reqButton:URLRequest = new URLRequest(btn_close); var loader2:Loader = new Loader(); loader2.load(reqButton); addChild(loader2); loader2.addEventL

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    외부 swf 파일을로드하는 flex 응용 프로그램이 있습니다. 플래시 cs4를 사용하여 외부 swf 파일을 만들었으므로 코드를 추가 할 수 있습니다. 여기 내가 내 외부 SWF를로드하는 데 사용하는 코드입니다 : //add button swf var request:URLRequest = new URLRequest("http://www.yadayada.co

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    Flex4는 다음 네임 스페이스를 제공합니다. xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" 차이점은 무엇입니까? 어떤 네임 스페이스가 어떤 기능을 제공합니까? 그것에