fluent-design

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    사용자 지정 컨트롤에서 유창한 디자인을 사용하고 싶지만 이전 시스템을 지원하고 싶습니다. 어떻게해야합니까? 이 경우 기존 XAML 파일을 변경해야하며 이전 버전의 Windows에서는 실행되지 않습니다.

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    이미지에 위의, 당신이 내 애플 리케이션 (왼쪽)와 그루브 선수 (오른쪽) 볼 수 있습니다. Groove Player처럼 NavigationViewItem의 높이를 크게하고 싶습니다만, 어떻게 해야할지 모르겠습니다. Padding과 MinHeight로 연주를 시도했지만 똑같지는 않습니다. NavigationView의 일부인 AutoSuggestBox 및 설

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    목표 빌드와 최소 빌드가 16299 인 UWP 앱을 개발 중입니다. documenation에 따르면 GridView에 FCU에 대해 자동으로 밝게 표시되어야합니다. 그러나 나는 아무것도 볼 수 없었다. AutoSuggestBox도 작동하지 않습니다. 그러나 NavigationView은 밝음 강조 효과를 보여줍니다. 아래는 XAML입니다. 이 프로젝트는 Vi

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    나는이 게시물 CSS-only Acrylic Material from Fluent Design System을 발견했지만 큰 문제가 있습니다. 나는 다음과 같은 코드 조각이 필요하기 때문에이 나던, 더 이상 작동 두 개 이상의 background image를 사용하려고하면 : body, .acrylic::before { background: url("img

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    Fluent Design System (Acrylic Background and reveal)을 사용하여 새로운 UWP 앱을 개발하고 있지만 Windows 10 Desktop에서 사용할 수 있다는 것 외에 Windows 10 Mobile에도 응용 프로그램을 게시하려고합니다. Windows 10 Mobile이 Fluent Design System을 지원합니까

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    UWP 응용 프로그램 (Windows 저장소에 게시 됨)이 있고 "일반"설계가되어있어서 Fluent Design System에 대한 응용 프로그램을 업데이트하는 것이 좋습니다. 그러나 내 앱 설정에 옵션을 추가하여 사용자가 Fluent Design System (아크릴 및 투명한 효과) 또는 일반/전통 디자인을 원할지 여부를 선택할 수 있도록하고 싶습니다.

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    마이크로 소프트는 최근 새로운 "유창한"디자인 언어를 공개했으며, 그 일부는 "acrylic" material입니다. 이 효과는 요소를 투명하게 만들고 배경을 흐리게 만듭니다. 이 기능은 창에 적용 할 수 있습니다 (예 : 배경 아크릴) 또는 창의 개별 요소에 빛이 비춰 지므로 다른 컨트롤 (인앱 아크릴)이 빛나게됩니다. 이것은 개념적으로나 시각적으로 ma