friend 함수가 다음과 같은 사용자 지정 반환 형식을 사용하지 않는 한 전역 네임 스페이스에서 클래스의 friend 함수를 만들고 싶습니다. int 만약 typedef int Type;
Type myFunction();
namespace foo {
class Foo
{
public:
friend Type ::myFunction()
N3797 작업 초안을 고려 중입니다. 3.3.1/4 친구 선언 (11.3)에서 인용 3.3.2/11 I에서 더 바깥 쪽 네임 스페이스 에 (아마도 보이지 않는) 이름 을 소개 할 수는 있습니다 친구 선언이 기능 참조하거나 가까운 바깥 쪽 네임 스페이스의 회원 클래스,하지만 그들은 네임 스페이스에 새로운 이름을 소개하지 않습니다 발견했다. 친구 선언으로 선
나는 성공적으로 내 친구 (코드를 Tweetinvi 라이브러리를 사용하여 다음과 같은)의에 의해 생성 된 모든 트윗을 스트리밍하는 C# 응용 프로그램이 있습니다. var userStream = Tweetinvi.Stream.CreateUserStream();
userStream.TweetCreatedByFriend += (sender, args) =>
안녕하세요 저는 연산자 오버로딩 및 친구 기능에 대해 배우는 중입니다. 내가 < < 기능 .H 파일 내 클래스의 친구로하지만, 연산자를 선언 한 나는 여전히 캔트 액세스 내 코드가 같이있는 .cpp 파일에 함수 정의에서 개인 멤버 변수 다음 : Test.h class Test
{
private:
int size;
public:
fri
Dealer 클래스 내에서 Player를 친구 클래스로 선언합니다. 그 갑판은 판매점의 구성원 참고, 나는 다음과 같은 판매점 기능이 : 내가 직접이 함수를 호출 할 때 주요 예(), 갑판이 (전면 카드 삭제) 적절하게 업데이트됩니다를 들어, deque<pair<int, string>> Dealer::deal(int numOfCards){
dequ
내가 전에 question를 올렸습니다. 응답에서 코드를 확인할 수 있습니다. 내 질문은 게시물의 작성자는 swap(that);
가 지금은 친구 기능의 개념과 익숙 복사 할당 연산자에이 이동 생성자 swap(*this,that);
이 게시하고있다 그것에 대한 더 많은 읽기를 한 적이 있지만 스왑 메서드가 두 개의 매개 변수를 필요로하는 반면 두 번째
variadic 템플릿을 사용하여 친구 클래스를 지정하려고합니다. 다음 구문을 시도하지만 작동하지 않습니다. template <class... Args>
struct A {
friend Args...;
};
몇 가지 해결 방법을 코딩하려고하지만 우정은 전이적이고 계승되지 않기 때문에 그렇게 단순하지 않은 것처럼 보입니다. 그래서 문제는 Ar