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    내 앱에서는 UI 용으로 하나, 전체 화면으로 렌더링 용으로 두 개의 디스플레이를 사용합니다 NSOpenGLContext. CGDisplayCapture으로 두 번째 디스플레이를 캡처하지만이 캡처는 ⌘ + 탭과 마찬가지로 시스템 키 이벤트를 비활성화합니다. 다시 사용하도록 설정하는 방법이 있습니까? 아니면 실수를하는 중입니까?

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    나는 fullsceen을 클릭하고 전체 화면 버튼을 클릭하면 실버 라이트 풀 스크린을 사용합니다. 클릭하지 않고 코드를 변경하면 이 나오지만 전체 화면은 나오지 않습니다. false는 작동하지 않습니다. 작업. 어떤 아이디어?

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    텍스트 및 그림이 포함 된 UIWebView를 사용하고 있습니다. 다음과 같이하고 싶습니다. UIWebView에서 그림을 두 번 탭하면 전체 화면 미리보기 모델. 누구든지 조언이나 해결책을 줄 수 있습니까? Thx 대단히! - (BOOL)webView:(UIWebView*)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLReques

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    내 앱이 시작되면 제목 표시 줄이 숨겨집니다. 그러나 앱을 종료하고 돌아 오는 경우 (최소화 또는 전화가 잠자기 상태로 전환되는 경우) 맨 위에 빈 막대가 삽입됩니다. 이것은 의도적 인 기능입니까? 어떻게 방지 할 수 있습니까? 메뉴 키를 누르면 바가 사라지는 것 같습니다. 이 매니페스트 파일의 관련 라인 : 안드로이드 : 테마 = "@ 안드로이드 : 스타

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    내 gtk + 응용 프로그램에서 전체 화면 창 기능이 필요합니다. 나는 gtk_window_fullscreen(GtkWindow* Window)를 사용하려고 : 내가 가진 기능 : static void full_screen(MainWin *mw) { gtk_window_fullscreen((GtkWindow*)mw); } 나는 볼이 함수를

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    플래시와 마찬가지로 F11 (전체 브라우저는 브라우저 창을 최대화하지 않음)을 시뮬레이션하려면 어떻게해야합니까? http://www.broculos.net/files/articles/FullscreenFlash/flashFullscreen.html? 플래시에서 : 단지에 (볼 뭘 더에서) var docElm = document.documentElement;

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    내 응용 프로그램을 전체 화면 모드로 실행하려면 Windows 창, 제목 표시 줄 또는 다른 항목 (작성한 콘텐트 제외)이 필요합니다. 나는 작동 stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN; 을 시도,하지만 난 창 제목 표시 줄을 제거 할 수 없다. 도움 말 하시겠습니까?

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    저는 플래시 게임을하고 있으며 EXE 파일로 배포됩니다. 게임을 전체 화면으로 실행하는 것이 좋겠지 만 문제가되지는 않지만 탈출을 누르면 플래시 기본 동작을 바꾸는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이스케이프가 눌려지면 사용자에게 게임을 종료 할 것인지 또는 전체 화면을 더 이상 종료하지 않을 것인지를 묻는 사용자 지정 메뉴를 표시하려고합니다. 플래시에서도 가능

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    비표준 하드웨어 버튼 메시지를 기다리고 (CreateProcess를 사용하여) 응용 프로그램을 실행하는 숨겨진 프로세스가 있습니다. 사용자가 방해하지 않아도 문제는 아니며 사용자가 승인 한 행동입니다. 작업 표시 줄이 표시된 일반 레이아웃에서 자막이있는 자막이있는 자막이있는 경우에는 아무 문제가 없습니다. 그러나 현재 응용 프로그램이 전체 화면 인 XP 및

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    누구나 OpenGL 및 AGL을 사용하여 전체 화면 모드를 활성화 할 때 4 : 3을 강제하는 방법을 알고 있습니까?