gcc3

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    일부 소프트웨어의 컴파일에는 gcc-3.4이 필요합니다. 나는 나의 Ubuntu-12.4 사용하여 다음 명령에 설치 : - https://superuser.com/questions/351742/how-to-install-gcc-3-4-on-ubuntu-11-10 sudo는 때 dpkg -i * .deb 파일 gcc-3.4 hello.c 내가 컴파일 간단

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    최신 Matlab MEX 파일을 컴파일하기 위해 gcc 3.4 vs 4.4를 사용했을 때의 트레이드 오프/관심사는 무엇입니까? Fedora v16에서 MATLAB (R2012a)과 함께 사용하기 위해 일부 기성품 C++ 코드 (kdtree)를 MEX 파일로 컴파일해야합니다. 클러스터 문제인 최신 GCC 컴파일러 (4.6.x)를 사용하여 심볼 문제가 발생했습

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    gcc 3.4.3으로 컴파일 된 정적 라이브러리가 있습니다. gcc-4로 컴파일 될 코드에서이 라이브러리를 사용하고 싶습니다. gcc-3과 gcc-4 바이너리가 호환되지 않으며 라이브러리를 다시 컴파일해야하지만이 문제에 대한 확인이 필요하다는 것을 모호하게 읽었습니다. gcc-3 라이브러리를 gcc-4와 함께 사용할 수 있습니까?

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    우분투 x86_64 용 빌드 필수 패키지를 설치하고 c 프로그램 및 C++ 컴파일 프로그램이 제대로 작동하지만 컴파일 된 바이너리에는 "Ubuntu linaro"가 나타납니다. 이것을 제거하는 방법이 있습니까?

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    다음 C 프로그램의 출력에 대해서는 의문의 여지가 있습니다. Visual C++ 6.0과 MinGW32 (gcc 3.4.2)를 사용하여 컴파일하려고했습니다. #include <stdio.h> int main() { int x = 2147483647; printf("%f\n", (float)2147483647); printf("

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    로 스트림 코드를 링크 할 수 없습니다 g++ -c -O2 -Wall -Wno-unused -fexceptions -I. -I../../../stub -D_REENTRANT -D_THREAD_SAFE -I. -o t.o ./test.cc g++ -o t -O2 -Wall -Wno-unused -fexceptions -Wl,-brtl -Wl,-blibpa

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    저는 현재 C++에서 게임 구성 요소/엔티티 시스템과 같은 Artemis을 작성하려고합니다.라고하는 Android 및 iOS에서 애플리케이션을 작성하기위한 크로스 플랫폼 도구로이 시스템을 사용할 계획입니다. 불행히도 MoSync는 현재 GCC의 이전 버전을 사용하고 있으며 Visual Studio에서 테스트 한 라이브러리를 이식 ​​할 때 많은 오류가 발생

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    C 프로그램이 차지하는 공간을 결정할 수 있습니까? 현재 WIndows XP에서 GCC 컴파일러를 사용하고 있습니다. 사실 C 프로그램이 얼마나 많은 공간을 차지하고 있는지 확인하고 싶습니다. 물론 : 그것을 컴파일, ls 또는 dir을 일부 기능은 C. 디스크에 ex- fun() consume 1028 bytes to run.

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    현재 MinGW의 경우 기본적으로 gcc 컴파일러의 3.x.x 시리즈 만 설치됩니다. 그러나, 4.x.x 시리즈의 컴파일러가 잠시 동안 사용 된 것처럼 보입니다. others have mentioned과 같이 잘 작동하는 것 같습니다. 아직 4.x.x 버전으로 옮겨지지 않은 이유가 무엇입니까? 그리고 gcc의 최신 버전을 사용하지 않아야하는 이유가 있습니까

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    몇 가지 C 함수의 정확한 바이트 크기를 조회해야했습니다. gcc 컴파일러에서 생성 된 .obj 파일을 분석 할 수있는 유틸리티에 대한 권장 사항은 무엇입니까?