getter-setter

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    약간 OOP 개념과 혼동 스럽습니다. 나는 아래 varable에 대한 값을 설정하려고합니다. 예 : 나는이 값을 설정하는 세터와 게터를 사용하려면 protected $isAdmin; ; caseMethod를 사용하여 setter에 대한 값을 설정하십시오. 아래에 나와있는 것이 더 쉽습니다. 나는 $this->getIsAdmin()라고하면 protecte

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    "get"메서드를 사용하여 객체의 age 및 name을 인쇄하려고합니다. 오류 public String displayProfile() { System.out.print(getName() + getAge()); 따라서 :하지만, 내 get 메소드 return 유형은 문자열 여기 This method must return a result of ty

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    두 개의 포켓몬 사이의 전투를 "시뮬레이트"해야하는 프로그램을 작성 중입니다. 포켓몬을 생성하는 userBuild 클래스가 있습니다. 이 클래스는 사용자가 포켓몬을 만들 때마다 호출됩니다. 당신은 setHP의 정의를 만든 적이 없다 #include "Pokemon.h" #include <string> #include "Dice.h" Pokemon::

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    현재 iOS 프로그래밍을 목적으로 Obj-C를 배우고 있습니다. 그러나 혼란 스러울 몇 가지 개념이 있습니다. 특히 getter 및 setter 접근 자입니다. 나는 그들에 대해 여러 가지를 읽는다 - 어떤 것은 @property를 사용할 때 자동으로 만들어지며 수동으로 설정할 필요가 없다는 것을 말하는 사람들과 @synthesize를 사용해야한다고 말하는

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    hybrid_property 데코레이터를 사용하여 getter/setter를 정의하려고합니다. 여기에 코드가 있습니다. class Users(object): def __init__(self, username, uid=None, password=None, group_uid=None): self.uid = uid self.username =

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    어쩌면 나는 사이트의 선택에 실수를했을 것이다. 최근까지 내 영어 죄송 , 나는 필드는 한 번만 설정되는 클래스 setters 및 getters을 서면으로 아무 문제가 없다고 생각했다. setters\getters 대신 public constant 필드 (또는 Java에서는 final)를 사용하고 생성자를 통해 필드를 설정했습니다. 그러나 최근에이 방법이

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    getter가 반환 한 참조를 통해 개인 변수의 값을 변경할 수 있으면 setter 메서드를 무시하지 않습니까? getter-setter 및 개인 변수의 목적을 무효화하지 않습니까? public class Test{ private Dimension cannotBeChanged; public Test(int height, int width) {

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    간단한 세트 &을 사용하여 앱 전체에서 변수를 가져올 수 있지만이 클래스를 나중에 사용하기 위해 저장해야하므로 공유 환경 설정을 저장하려는 경우 그러나이 올바르게 구현하는 방법을 잘 모르겠습니다. 나는 setter 메서드 내에서 공유 환경 설정을 구현하려고 시도했지만 오류는 발생하지 않지만 실행시 충돌이 발생합니다. 여기 는 어디에서 OnCreate 방법

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    내가 오류 "입력 오류 받고 있어요 :. 그 프델() 메서드를 호출하려고 할 때 'locationTile'는 호출 대상이 아닌 코드 : 다른 class GamePlayLocationTiles(object): """The stuff needed for game play""" _locationTiles = [] def locatio

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    저는 Java에 대해 상당히 익숙하지 않습니다. Getter와 Setter 방법의 목적이 각각 무엇인지에 대한 추론을 해줄 수 있습니까? 두 개의 두 개의 다른 메소드를 작성하여 데이터를 수신하고 데이터를 적용하는 것이 불필요하지 않습니까? 그들은 방법으로 통합되지 않는 이유는 무엇입니까?