glide

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    글라이드 라이브러리를 사용하여 이미지를로드합니다. 캐시 크기가 50MB보다 커지면 캐시를 지우고 싶을 정도로 많은 앱 이미지가 있습니다. 다른 사람이 나를 도울 수 있습니까?

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    이상한 일이 여기 있습니다. 알아낼 수 없습니다. 나는 내 의존성에 활주를 사용하고 있으며 슬픔을주는 패키지가 하나 있습니다. 로깅을 위해 github.com/sirupsen/logrus 패키지를 추가 한 다음 glide up을 실행했습니다. [INFO] Downloading dependencies. Please wait... [INFO] --> Fetc

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    글라이드를 사용하여 res 폴더에서 드로어 블을로드했습니다. 어제까지 이미지가 올바르게로드되었지만, 새로 빌드를 설치 한 후 현재 글라이드가 이미지를로드하지 않습니다. 나는 어떤 코드 변경도하지 않았고, 디버깅에도 나는 크래쉬 나 예외를 얻지 못하고있다. 지금 빈 화면이 표시됩니다. 갑자기 왜 이런 일이 일어 났는지 이해할 수 없습니다. 정말 도움이 될 것

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    :이 꽤 잘 작동 Glide.with(this /* context */) .using(new FirebaseImageLoader()) .load(storageReference) .into(imageView); . Firebase Security 규칙 콘솔에서 읽기 파일 액세스를 금지하는 제한 사항을 정의한 경우 파일이 다

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    Android Studio에서 imageView 높이를 설정하는 데 문제가 있습니다. Glide를 사용하여 MySQL에서 이미지를 가져옵니다. 높이 "wrap_content"를 사용하면 이미지 값이없는 행은 잘 작동하지만 이미지 값이있는 행은 이미지가 거의 모든 화면을 채우기 때문에 잘못 작동합니다. 정적 값 (200dp)으로 높이를 설정할 때 null 값

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    go install $ (glide nv) 명령을 실행하는 데 문제가 있습니다. 는 그래서 기본적으로 내가 할 이동 작업 공간 directoy의 src 폴더 내에서 내 프로젝트의 폴더 내에서이 명령을 실행 %의 GOPATH %의/src에/내/프로젝트/설치 이동 $ (글라이드 NV) 에서 (\ 이동 \ SRC \ $ (글라이드 : C :의에서 "$ (활공을"

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    인터넷에서 이미지를 많이로드 한 다음 인터넷에 액세스 할 수없는 오프라인 사용을 위해 캐시를 저장하는 앱을 만들고 있습니다. 요즘에는 Instagram 및 Facebook과 같은 인터넷에서 이미지를로드하는 앱도 있지만 내부 캐시가 삭제 된 후에는 캐시가 제거되거나 지워지지 않습니다. 내부 저장소에서 캐시 된 데이터를 지울 때 Glide의 캐시를 지우지 않는

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    호출기 어댑터를 사용하여 갤러리 이미지를 스 와이프하여 이미지를로드하려고합니다. 작동하지만 더 빨라질 수 있습니다. 안드로이드의 갤러리 앱만큼 빨리하고 싶습니다. 많은 글라이드 옵션을 사용해 보았습니다. .override (600,200)를 설정하면 원하는만큼 빠르게 도착하지만 이는 적절한 해결책이 아닙니다. 나는 첫 번째 이미지에 대해 treeObserv

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    안녕하세요. 멈추지 않고 3 일 동안 풀려고했는데 해결할 수없는 문제가 있습니다. 이건 절망적입니다. StorageReference와 함께라면 getReference() 메서드를 호출하면 나에게 "위치가 비어 있거나 null이 아니어야합니다."라는 메시지가 표시되지만 저장 참조 번호를 지정하면 getReferenceFromUrl()과 함께 사용하려고 할 때

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    Dock에서 Go 및 Glide로 앱을 제작 중입니다. 또한 반사를 사용하여 자동으로 컴파일을 트리거해야합니다. 글라이드를 도커로 작동시키는 방법을 알 수 없습니다. Dockerfile FROM golang:1.8.1-alpine ENV GOBINARIES /go/bin ENV BUILDPATH /code ENV REFLEXURL=http://s3.