gobject

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    저는 파이썬에서 zeroconf/avahi, 양방향 UDP 연결 및 Qt 인터페이스가있는 네트워크 응용 프로그램을 개발 중입니다. 내 양방향 통신에 대한 나는 UDP를 통해 원격 서버에 연결하고 서버가 다시 이야기하고 싶어하는 경우 해당 소켓에서 계속 청취하는 작은 클래스를 작성했습니다. 내 네트워크 구성 요소에는 비동기 수신자가 있습니다. 비동기 수신자는

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    g_object_new()를 사용하여 개체를 만들 때 흐름을 보려면 glib 프로그래밍을 배우려고하지만 컴파일 할 때이 오류가 발생하고 몇 가지 팁이 필요하며 G_DEFINE_TYPE (25 행) ? gcc -Wall `pkg-config --cflags --libs glib-2.0` loop.c -o loop loop.c: In function ‘net

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    내 프로젝트에 Goffice 라이브러리를 사용하기로 결정했습니다. 하지만 C++로 작성하기 때문에 GTK +가 아닌 gtkmm을 사용하는 것처럼 C++ 클래스 인터페이스를 선호합니다. 문서 (위 링크 참조)에 GObject Introspection을 사용할 수 있다고 나와 있습니다. 그래서 나는 그것을 읽지 않았다. 나는 읽고 읽고 읽었으며, 나는 Goff

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    GObject 용 ABNF 파서가 있는지 아는 사람 있습니까? ABNF에서 GObject 클래스를 설명하고 C 프로그램에로드하려고합니다. 프로젝트를 부트 스트랩하는 데 도움이되는 파일을 찾을 수없는 것 같습니다. 나는 bnf와 ebnf, lexx/yacc, bison을 제안 할 것이다.

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    Gtk가 모든 TreeView 형 위젯에서 사용하는 "빠른 검색"항목과 유사한 사용자 정의 위젯을 만들려고합니다. from gi.repository import Gtk class QuickSearch(Gtk.Bin): def __init__(self, *args, **kwargs): super(QuickSearch, self).__i

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    Vala에서 생성 한 코드는 일반적인 손으로 작성한 C 코드처럼 최적화되어 있습니까? GObject 시스템을 사용하지 않는 것보다 성능 오버 헤드가 있습니까? 참고 : 내 다음 C 프로젝트에서 Vala를 사용할지 여부를 조사 중입니다. 이 프로젝트는 GUI 응용 프로그램이 아니며, 플랫폼 독립적이어야하는 통역사 종류의 응용 프로그램입니다. 컴파일러로 gcc

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    저는 GTK + 코드에서 시그널 핸들러를 설정하는 문제를 반복적으로 다루고 있습니다. 몇 가지 매개 변수가 필요 없으며 핸들러의 서명이 다른 여러 신호의 핸들러와 동일한 기능을 사용하려고합니다.하지만 첫 번째 N 논쟁 (내가 신경 쓰는 것) 같은 것. GObject API에 포인터를 전달하는 것이 안전할까요? (실제로는 "내 PC에서 작동합니까?"라는 의미

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    이 사소한 파이썬 G 객체 프로그램을 살펴 : 그것은 출력 스레드를 스폰 import threading import gobject import time def f(): while True: print "HELLO" time.sleep(1) threading.Thread(target=f).start() gobject

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    현재 GObject를 사용하는 방법을 배우려고합니다. 이해할 수없는 점이 있습니다. 클래스와 인스턴스 구조의 차이점은 무엇입니까? "MamanBarClass" 및 "MamanBar") resp. 어떻게 사용합니까? 현재 모든 객체 속성을 개인 구조 (예 : "MamanBarPrivate")에 넣고 "g_type_class_add_private"로 등록하고

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    저는 파이어 폭스/GObject 기반의 응용 프로그램을 작성하고 있습니다.이 응용 프로그램은 많은 브라우저 브라우저 위젯을 사용합니다. 이것들을 처음부터 작성하거나 Nautilus로 GObject Introspection을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그렇다면 어디에 문서를 생성 할 수 있습니까? Nautilus API 문서를 찾을 수있었습니다. 실제로는