google-admob

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    Google AdMob을 Android 애플리케이션에 통합했습니다. 이제 내 응용 프로그램에 광고가 있지만 표시되는 모든 광고를 승인하지 않습니다. 일부 광고는 저속하거나 성적인 것으로 간주합니다 (예 : 콘돔 광고). 광고를 내 앱에 표시하고 싶지 않은 것으로 제한하려면 어떻게해야합니까?

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    다음은 내 xml 파일입니다. 이 admob은 페이지의 맨 아래에 있습니다. 그러나 나는 스크린의 중앙에 admob 광고를 보여줄 필요가있다. 문제를 해결하기 위해 무엇을 할 수 있습니까? <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.and

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    Android Studio로 애플리케이션을 만들었으므로 이제 완성 된 앱을 보유하고 있습니다. 내 애플리케이션에 AdView를 추가하고 TestAd-UnitId를 사용했으며 테스트 광고가 있습니다. 내 에뮬레이터 및 내 휴대 전화에서. 그게 효과가 있었고, 나는 테스트 광고를 운영했다. 그런 다음 AdMob 계정을 만들고 거기에 내 앱을 추가하고 애플리케이

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    구글은 Google 모바일 광고 SDK의 새 버전을 출시 할 때마다 는 현재 다음과 콘솔 스팸 메일 : <Google:HTML> You are currently using version x.y.z of the SDK. Please consider updating your SDK to the most recent SDK version to get the l

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    admob에서 testAd ID (ca-app-pub-3940256099942544/1033173712)를 사용하고 있는데, 내 admob ID가 아닌데 모바일 장치에서 테스트하는 동안 addTestDevice()를 사용해야합니까? 실제 광고가 아닌 testAds 화면까지 보여주었습니다. 나는 이것을했기 때문에 테스트를 위해 하루 종일 앱을 사용했고 밤에는

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    안녕하세요 저는 질문을하고 싶습니다. 아래 질문에 대해 간단히 설명 드리겠습니다. 내 프로젝트에서 Admob을 사용하고 있으며 효과적입니다. AdMob 조정을 사용하도록 설정하려고합니다. 이를 위해 첫 번째 조정자 (MOBFOX)를 구현하고 이것을 구현합니다. MOBFOX (또는 다른 중재자)에 계정을 만들고이를 내 ADMOB 계정에 추가합니다. 그래서 M

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    안녕하세요, 저는 scrollview.I를 사용하는 콘텐츠 기반 iOS 앱에서 테스트 배너 및 interstital admob 광고를 추가하고 CocoaPods를 사용하여 배너 및 삽입 광고 테스트 광고를 추가했지만 단지 배너 테스트 광고가 표시되고 all.Here에 표시되지 않은 삽입 광고 그것은 수도, 당신의 광고 단위 ID를 시도 코드 createAn

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    저는 오랫동안 iOS에 게임을 제작하려했지만 GoogleMobileAds로 프로젝트를 만들려고 할 때마다 작동하지 않습니다. 광고는 Android에서 제대로 작동하지만 iOS에서는 정상적으로 작동하지 않습니다. GoogleMobileAds를 완전히 제거하면 프로젝트가 제대로 빌드되지만 광고는 빌드되지 않습니다. 나는 최선을 다해 documentation을

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    가장 좋은 방법은 무엇입니까? google 배너 광고의 모든 화면에 별도의 인스턴스/배너 ID를 생성해야합니다. 단일 인스턴스/배너 ID를 만들고 모든 화면에서 동일한 ID를 사용하여 google banner ad를 표시하십시오.

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    하나의 안드로이드 응용 프로그램이 있는데 응용 프로그램에 다른 계정으로 2 개의 admob ID를 추가하고 싶습니다. 나는 그렇게 할 수 있을까?