gtk2hs

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    간단한 질문 : GTK 용 리눅스 스타일 터미널 위젯이 있습니까? 가끔 하스켈도 gtk2hs를 사용하고 싶습니다.

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    3 개의 입력 위젯과 하나의 버튼이있는 창이 있습니다. 버튼을 사용하여 위젯 중 하나를 프로그래밍 방식으로 제거합니다. 문제는 주 윈도우가 제거 된 후에 새 레이아웃에 맞게 크기가 변경되지 않는다는 것입니다. 신호 나 이벤트를 주 루프에 보내야 재 계산이 발생할 수 있지만 이러한 기능을 찾을 수 없었을 것입니다. , refresh window = do

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    GUI로 haskell 프로그램을 작성하고 있습니다. 내가 다음 코드 조각을 쓸 때 BTN을 누르면 onClicked btn $ do print 1 onClicked btn $ do print 2 내가 마지막 정의는 첫 번째와 인쇄 2 만 배경을 대체하는 등의 함수 정의를 재정의 할 수있는 방법을 동시에 를 1과 2를

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    gtk2hs, Glade 및 Haskell을 사용하여 약간의 GUI 응용 프로그램을 만들었습니다. 그것은 Windows XP에서 잘 실행되지만 사용자는 GTK +, gtk2hs (libglade-2.0.0.dll을 묻습니다) 및 GHC (gtk2hs 의존성)를 설치하여 실행해야합니다. 저는 직접 Windows n00b입니다.하지만 사용자의 관점에서 내 작은

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    나는 (적어도 나는 그렇게 믿는다.) 나는 내 문제에 대한 답을 찾지 못했기 때문에 도움을 요청하고 싶다. 사용자가 treeView (사용자 목록)에서 행을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 한 다음 편집하고 삭제할 수있는 팝업 창이 표시되는지 확인하려고합니다. 내 응용 프로그램은 여기에 지금까지 트 리뷰 생성하는 코드있어 모양을 Here's : import G

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    나는 를 해결할 수있는 또 다른 문제가 I이 트 리뷰에 사용자 (이름, 성, 연령)를 추가하는 다음 코드. 하나의 작은 것을 제외하고는 모두 잘 작동합니다. 사용자를 처음 추가 할 때만 잘 작동합니다. 추가를 클릭 한 다음 다른 사용자를 추가하려고하면 2 명의 사용자를 추가 한 다음 3, 4 등을 추가하여 추가 할 때마다 증가합니다. 데이터베이스 내로 Uc

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    예제와 같이. gtk와 haskell로 어떻게 2d 더블 버퍼링을 할 수 있습니까? 프리 머 티브를 오프 스크린 버퍼에 렌더링하고 뒤집기를 원합니다. 이 코드는 픽셀/사각형 만 렌더링합니다. 이중 버퍼 방식을 사용하여 움직임을 추가하고 싶습니다. import Graphics.UI.Gtk import Graphics.UI.Gtk.Gdk.GC import

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    저는 하스켈에서 이벤트 중심의 프로그램을 작성하는 방법에 대해 머리 글을 쓰려고 장난감 애플리케이션을 만들려고합니다. 내가하려고하는 것은 키를 누를 때마다 앞으로 움직이는 캔버스에 선을 그리는 것입니다. 그래서 텍스트 편집기에서 원시 커서의 일종입니다. 내 문제는 사용자가 키를 누른 횟수를 계산하는 가장 좋은 방법을 찾지 못하는 것입니다. 당연히 명령형 에

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    나는 현재 프린터 나 터미널 등이 아닌 파일이나 텍스트를 gtk (2hs)와 함께 Graphics.UI.Gtk.Printing을 사용하여 인쇄하려고합니다. , 카이로, 판고. 나는 printOperationNPages 1로 문제가 카이로 아무것도 그리지 않는 것입니다 설정 때문에 op <- printOperationNew on op printOptBegi

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    Haskell을 통해 여러 열이있는 ListStore 모델을 사용하여 GTK에서 TreeView의 데이터를 강제로 표시 할 수 없습니다. 다음 코드가 있습니다 addTextColumn view name = do col <- treeViewColumnNew rend <- cellRendererTextNew treeViewC